スーパーロボット大戦30に関する記事一覧
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『ゼノブレイド』シリーズや『ファイアーエムブレム 風花雪月』『スーパー マリオパーティ』などを最大50%オフで購入できるセールが4月25日より開催決定
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『スーパーロボット大戦30』に『ボトムズ』『ダンクーガ』『シンカリオン』機体などを追加する有料DLC「エキスパンションパック」が配信へ。追加難易度とミッションも
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『スパロボ30』の最新情報を発表する生放送が4月13日0時から配信決定。登場機体やパイロットのステータス、「隠しポイント」の一覧などの攻略情報も公開中
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PS Storeにて691のアイテムを最大80%オフで販売するセールが開始。『FF7R インターグレード』が43%オフの5630円、『スーパーロボット大戦30』が25%オフの7095円に
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『スパロボ30』や『スパロボDD』の最新情報を公開する生放送が12月10日、21時より配信。シリーズプロデューサーらのトークショーや『新スーパーロボット大戦』実況プレイも
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『スパロボ』シリーズ累計出荷本数が1900万本を突破。リリースタイトルは90作以上、歴代で274の作品が参戦した記録的なシリーズに
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新たなミッションや機体が追加される『スーパーロボット大戦30』の無料アプデが11月17日に配信、『サクラ大戦』シリーズなどが参戦するDLCも11月19日に配信予定
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30周年を記念した『スーパーロボット大戦30』が発売開始。杉田智和さんがナレーションを行うテレビCMがお披露目
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『スーパーロボット大戦30』ダウンロードコンテンツ第2弾の予告映像で『鉄血のオルフェンズ』『ULTRAMAN』とアルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッターの機体参戦が明らかに
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『スーパーロボット大戦30』の実機プレイや第3弾プロモーション映像が公開される公式番組「生スパロボチャンネル」10月25日21時から配信決定
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最新作『スーパーロボット大戦30』に『サクラ大戦』シリーズや『超電磁マシーン ボルテスV』などDLCにて新たに4作品が参戦。体験版も配信開始
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配信番組「スパロボチャンネル」が10月15日12:00より配信、『スーパーロボット大戦30』のDLC第1弾に参戦する作品が発表される
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『スーパーロボット大戦30』の先行プレイ動画が公開、初公開となる宇宙ルート第1話のプレイが紹介される。動画の続編は10月11日、12日に公開を予定
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『スーパーロボット大戦30』最新映像にて『コードギアス 復活のルルーシュ』からの新機体が公開。「マックスグリッドマン」などの戦闘映像もお披露目
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新たな機体や戦艦などの新情報を発信する『スーパーロボット大戦』の番組が9月22日21:00より配信。『スパロボ30』の第2弾PVもお披露目
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『スーパーロボット大戦30』オリジナル戦艦や『SSSS.GRIDMAN』など参戦機体の新たな戦闘画面が公開。新システムの詳細も明らかに
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『スーパーロボット大戦30』初参戦作品の戦闘画面が公開。『覇界王~ガオガイガー対ベターマン~』、『勇者警察ジェイデッカー』、『ナイツ&マジック』、『マジンカイザーINFINITISM』、『SSSS.GRIDMAN』の5作品
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『スーパーロボット大戦30』参戦機体の戦闘画面写真が公開。男女主人公やライバル、新ゲームシステム「タクティカル・エリア・セレクト」の情報も明らかに
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30周年を迎えるシリーズ最新作『スーパーロボット大戦30』の発売日が10月28日に決定。計274作品を数える「ロールプレイングビデオゲームシリーズにおけるIPライセンス最多数」としてギネス世界記録にも認定
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最新作『スーパーロボット大戦30』の新情報も発表されるオンラインイベント「スーパーロボット大戦 鋼の超感謝祭2021」が7月11日に開催へ。5時間以上にわたり2部構成で配信
ランキング
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PS5の3万円高級コントローラー「デュアルセンス エッジ」は、値段に見合った満足感と使いやすさを提供してくれるゲーマーを考えまくりなコントローラーだった
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『ファイアーエムブレム 烈火の剣』 『聖魔の光石』で20年ものあいだ謎だった隠しイベント「闘技場のオヤジの本気」の発生条件をついに解明したプレイヤー現る。300連勝や所持金・ターン数カンストの果てに判明したカギは「リセット」だった
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『ブルアカ』の聖園ミカさんが大好きです
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『ゴールデンアイ 007』Nintendo Switch Online、Xbox Game Pass版の海外向け配信日が1月27日に決定。オンラインプレイやUltra HD画質、実績に対応
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『サイコブレイク』や『Ghostwire: Tokyo』のTango Gameworks新作『Hi-Fi RUSH』がいきなり発売。コミック風のビジュアルが特徴のノリノリリズムアクションゲーム
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】