ファイナルファンタジーXIVに関する記事一覧
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『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』ベンチマークが配信開始。製品版と同等のキャラクターメイクを体験できる機能付きで、新プレイヤー種族「ロスガル族」(女性)もキャラメイク可能
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『ファイナルファンタジーXIV』恒例の「14時間生放送」がいよいよ4月13日に放送。新生10周年の記念回として、貴重な統計データや“FF14のTRPG”プレイセッションもお届け
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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ピクトマンサーも登場する『ファイナルファンタジーXIV』最新拡張パッケージ「黄金のレガシー」の予約受付がスタート。予約特典にいち早く遊べる早期アクセス権や『FF9』ジタンのかわいいミニオンが付いてくる
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『FF14』の新拡張パッケージ『黄金のレガシー』7月2日に発売決定。予約すると6月28日からアクセス可能。「トラル大陸」へ旅立つメインストーリーが展開。ロスガルの女性もキャラメイク可能になり、新規ジョブ2種追加
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『ファイナルファンタジーXIV』新生10周年を締めくくる「第9回 14時間生放送」が4月13日に放送決定。吉田直樹氏ら開発・運営スタッフや作品にゆかりのある著名人ゲストが出演する14時間ぶっ続けの名物特番
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「なぜ風の音は面倒くさいのか?」『FF14』サウンドディレクターと音楽クリエイター・ヒャダインが“ゲームの音”の面白さを考える
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【FF14×ゲームさんぽ】『FF14』サウンドディレクターと音楽クリエイター“ヒャダイン”がいく新作動画が公開。『FF14』は足音だけでも1万近くファイルがある…!?
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“ヒャダイン”こと前山田健一氏と『FF14』サウンドディレクター・祖堅正慶氏のトークが公開! 「ゲームさんぽ」収録前の“お仕事部屋”雑談が動画化
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『ファイナルファンタジーXIV』実写ドラマ版の製作が中止となっていたことが明らかに。エオルゼアを舞台に実写版シドが出る予定だった
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『FF14』のプラネタリウム作品「エオルゼアの神々と星の物語」2月2日から上映スタート。「モーグリ」「でぶチョコボ」のフレーバーティーなどコラボグッズもかわいい
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はじめしゃちょーやホロライブ・大空スバルが『ファイナルファンタジーXIV』デビュー!多彩なクリエイターとのタイアップによる「フリートライアル」紹介動画が公開
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『FF14』ネットミームとなった“ローポリブドウ”を基にデザインされた調度品がパッチ6.55にて実装され話題に。「調度品デザインコンテスト2022」にてユーザーから採用。角ばったブドウを再現しつつも、オシャレな外灯を演出
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『ファイナルファンタジーXIV』とカリフォルニアのワインがコラボ。ラベルを剥がすと「光の戦士」の描き下ろしラベルが登場するクールな1本、プレミア感あふれる箱も付属
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NHK「ゲームゲノム」シーズン2初回は『FF14』特集! ゲストに吉田直樹氏と野田クリスタルさんを招き、1月10日23時から放送スタート
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『FF14』累計登録アカウント数が3000万の大台を突破。筆で戦う新ジョブ「ピクトマンサー」や、新種族「ロスガル族(女性)」も登場する「黄金のレガシー」が楽しみ
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『FF14』とコラボしたプラネタリウム作品が開催へ。「グ・ラハ・ティア(CV:内田雄馬さん)」がナレーションを担当
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『FF14』“新生”10周年を記念したメモリアルブックが発売。天野喜孝氏による「新生エオルゼア」からのイラストレーションや、吉田直樹氏と室内俊夫氏の対談などを掲載
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『ファイナルファンタジーXIV』P/Dの吉田直樹氏が監修した優れものすぎる左手用キーパッドに新色が登場。キャラ移動と秒単位での管理が求められるアクションを左手ひとつで完結できる人気商品
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『ファイナルファンタジーXIV』で『Fall Guys』を遊べる夢のコラボイベントが10月31日からいよいよ開催へ。新規プレイヤーも参加できるイベント内容の詳細がお披露目
ランキング
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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ワンオペ業務で大忙しの一人称視点・酒場経営シミュレーションゲーム『Tavern Manager Simulator』体験版が配信。寂れた酒場を復興するため、最初はお掃除からはじまる
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】