フロム・ソフトウェアに関する記事一覧
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『エルデンリング』あの“最初の穴”が「チュートリアル」とわからない問題解決。アプデで「学びの洞窟」ポップアップ表示が追加
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『エルデンリング』のアップデートファイル「Ver. 1.04」が配信開始。特大剣や特大武器、魔術や祈祷の強化、NPCイベントの拡張、カメラの自動回転のオン/オフ機能など多彩な内容に
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『エルデンリング』RTAはついに9分を切る。ワープに次ぐワープでボス戦をもスキップし8分台でクリア、『ダークソウル』シリーズなどと比べてもはるかに早いタイムに
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『エルデンリング』の「足」の画像を収集するプレイヤーがあらわる。バラエティ豊かに作り込まれたさまざまな足
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『エルデンリング』を一度も攻撃せずクリアする方法が発見される。遺灰とNPCだけでデミゴッドを屠る褪せ人流のPルート
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『エルデンリング』最新アップデートで作中ボス「星砕きのラダーン」の弱体化は意図しない不具合であったことが判明。全プラットフォームで配信中
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『エルデンリング』一切ダメージを受けず最後まで一気にクリアする超人プレイヤー現る。落下や状態異常をふくむ一切のHP減少もなし
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『エルデンリング』RTAの記録が25分を切り20分に近づく。「霜踏み」弱体化前のバージョンにおける挑戦で22分21秒の記録が打ち立てられる
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『エルデンリング』のボス「ラダーン」の弱体化を取り消してほしいとの声がファンから挙がる。アプデで調整されたと見られる星砕きの英雄に復活求む声
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『エルデンリング』公式グッズがFangamer Japanより発売決定。あわせて特設ページを公開し、販売開始を伝えるメール登録を受付中
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『エルデンリング』ネフェリ・ルーイベントの進行不能や獣の神殿の落下死バグ、戦技「我慢」の修正アップデートが配信。悪意あるプレイヤーによるセーブデータ破壊の脆弱性も修正
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『エルデンリング』最新アプデでNPCの名前とアイコンが地図上に表示されるように、イベントフェーズも追加。戦技「霜踏み」の弱体化などバランス調整も
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『エルデンリング』が世界累計出荷本数1200万本を突破。エルデの王となるために狭間の地を駆け抜ける、高難度でダークなアクションRPG
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『ダークソウル』リマスター版をほぼ「糞団子」のみで攻略する動画が公開。かつて『SEKIRO』を『ダンレボ』専用コントローラーでクリアしたLilAggy氏が達成
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『エルデンリング』RTAのクリアタイムはついに30分未満に。ゲーム内時間で28分59秒を記録し、クリアレベルは60。大胆なショートカットと戦技「霜踏み」の火力が光る
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『Sifu』の主人公を『エルデンリング』のゲームクリエイター宮崎英高氏に変更するMODが公開中。『SEKIRO』の主人公を宮崎氏に置き換えるMODも存在
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『エルデンリング』をわずか1時間以内で攻略したプレイヤー現る。テレポーターやグリッチを巧みに活用し「59分38秒13」というクリアタイムを記録
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『エルデンリング』はプレイヤーの心を折りたいわけじゃなく、むしろめちゃくちゃクリアしてほしいんだと思う
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『エルデンリング』を2時間30分でクリアしたとのRTA報告が早くも上がる。発売からわずか1週間ほどでノーデス攻略を達成したスピードランの第一歩
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『エルデンリング』が英国で記録的大ヒット。『CoD』『FIFA』を除いたデータで2018年10月の『Red Dead Redemption 2』以来、史上最大のローンチ販売数を達成
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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国内最大級のRTAイベント「RTA in Japan Summer 2024」初となる7日間での開催に向けたゲーム募集がスタート。前回の実施では合計1965万円の寄付実績を達成、すでに応募報告も
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Netflix映画『範馬刃牙VSケンガンアシュラ』の対戦カードが公開。「呉雷庵 vs ジャック・ハンマー」など展開へ。あわせて本予告映像も配信
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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TVアニメ版『ブルーアーカイブ』第4話放送を記念したミニゲーム『目指せ1億!覆面パズル団』が公開&怪作アニメ『serial experiments lain』ABEMAで一週間限定の無料一挙配信など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】