フロム・ソフトウェアに関する記事一覧
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『エルデンリング』のギャグマンガ『ELDEN RING 黄金樹への道』第3話、第4話が一挙配信開始。あの人気キャラクター「パッチ」がついに登場
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『エルデンリング』初のコミカライズはなんとギャグ漫画。『邪剣さんはすぐブレる』の飛田ニキイチ氏による『ELDEN RING 黄金樹への道』の連載がスタート
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フロム・ソフトウェア、テンセント子会社とSIEへの新株式発行で約364億円の資金調達へ。ゲーム事業のさらなる拡大を見据える
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『ブラッドボーン』のキーアイテム「火薬の狩人証」を精巧に再現したシルバーアクセサリーが発売決定。『ダークソウル』や『SEKIRO』の再現アクセサリーを手がけてきたTORCH TORCHの新アイテム
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『ダークソウル3』PC版のサーバーが復旧しオンラインサービスが再開。『ダークソウル2』『ダークソウル リマスタード』のPC版についても引き続き対応中とのこと
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『エルデンリング』の広大なオープンフィールドはいかにして作られたのか。6100m×7400mの超巨大マップをエンジニア視点で大解剖するセッションをレポート【CEDEC2022】
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『エルデンリング』大ザリガニのモデリングの秘訣は「飼育方法」によるイメージの補完。休日出勤ゼロのチームが500以上のキャラと600種の装備を仕上げた制作秘話に迫るセッションをレポート【CEDEC 2022】
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『エルデンリング』を手がけたフロム・ソフトウェアの宮崎英高氏が「CEDEC AWARDS 2022」特別賞を受賞。『デモンズソウル』からなる一大ジャンルを開拓した功績を称えて
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『エルデンリング』より「魔女ラニ」のスタチューが発売決定。『ダークソウル』や『Bloodborne』の再現アクセサリーを販売するTORCH TORCHが「究極のラニ」を目指し開発中
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『エルデンリング』の「指痕爛れのヴァイク」の可動フィギュアが7月15日に予約受付開始。「狂い火」エフェクトや武器「ヴァイクの戦槍」も付属
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『エルデンリング』のフロム・ソフトウェアが中途採用オンライン説明会を7月30日、31日に開催決定。プランナーやプログラマーなど14種の現職スタッフが業務内容を紹介
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【今日は何の日?】『アーマード・コア』シリーズが生まれた日(7月10日)。自分だけの“愛機”で戦うロマンが魅力のメカカスタマイズアクションゲーム
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『エルデンリング』の「マレニア」を1000回倒し苦戦する人々を救った伝説の海外プレイヤー、木彫りのマレニアや剣をバンダイナムコエンターテイメントから贈呈される
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『エルデンリング』の“壺人”がソフビフィギュアとして商品化、「ワンダーフェスティバル2022[夏]」で販売へ。手を振って動かすこともできる公式ライセンスグッズ
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『エルデンリング』双子の老婆で拡張した“鈴玉”取引の状態を周回で引き継げるように。最新アップデート「ver. 1.05」の配信をスタート
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『エルデンリング』開発セミナーが7月8日に開催決定。チーフ3Dグラフィックアーティスト小川啓一郎氏が開発体制やキャラクター、モーション制作など紹介
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『ダークソウル』シリーズ、PC版のゲームサーバーの復旧作業は進行中。フロム・ソフトウェアが海外メディアの取材に「復旧スケジュールは決定次第発表する」と回答
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『エルデンリング』ディレクター・宮崎英高氏が一番好きなボスは「ラダーン」Xbox Wire Japanのインタビューにて回答。「ラダーン祭り」のシチュエーションもお気に入り
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『エルデンリング』の指巫女「メリナ」と「狼の戦鬼」のフィギュア「Figuarts mini」が発売決定。予約は5月26日より開始
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『ダークソウル』の何が革命的だったのか?──「死ぬことを前提としたゲームデザイン」というゲーム史に残る大発明
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月19日18時~2024年5月19日19時
ランキング
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『消滅都市』のオフライン版が5月27日に配信決定。思わず泣ける物語と壮大な世界設定で数多くのファンを生み出したドラマアクションRPGが育成不要になって帰ってくる
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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『DELTARUNE』チャプター4は順調に開発中だとToby Fox氏が報告、あわせてパピルスのインタビュー第2弾も公開。メールマガジンで「これまで以上に順調に開発が進んでいる」とコメント
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高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
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高評価協力型FPS『Killing Floor 2』95%オフの149円となる破格のセール開催。今年で15周年を迎える人気作、最大6人で協力プレイが可能。ヨーロッパを舞台に、狂気の実験から生まれたクリーチャーを殲滅する
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】