マイクラに関する記事一覧
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『マインクラフト』に新武器「メイス」が実装決定。落下しながら攻撃すると威力が上昇する浪漫武器、プレビュー版にてお試し使用も可能。2024年春のパッチ1.21にて配信予定
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『マインクラフト』にて2ヶ月で制作された広大なる宇宙のマップが話題に。光り輝く複数の銀河や、太陽系など細部までさまざまなブロックで再現
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『マインクラフト』キュートなキャラクターのキーホルダーなど6種のグッズが集まる豪華セットが予約受付スタート。「クリーパー」をあしらった日本未発売アイテムも登場
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『マインクラフト』最新大型アプデ「ワイルド アップデート」が配信開始。恐ろしい地下世界「ディープダーク」や「マングローブの沼地」バイオームが追加され、カエルなどの新モブも登場
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『マインクラフト』Java版と統合版をWindows PC向けにセット販売へ。どちらか一方を所有済みのユーザーは、もう片方のエディションを無料で入手可能に
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2022年3月4日に公開されるはずだった実写映画版『マインクラフト』はコロナ禍の影響で再度延期へ。海外では架空の上映情報を幻視し「ついにこの日が来た」と喜ぶファンも
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PUMAと『マインクラフト』のコラボグッズが2月5日より発売へ。スニーカーやTシャツ、パーカーにスウェットパンツなど各種アイテム画像が公開
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PUMAと『マインクラフト』のコラボグッズが発売決定。「クリーパー」を追い回す「ヤマネコ」の姿がPUMAのロゴマークと重なる予告映像も公開
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『マインクラフト』でカエルがヤギを呑み込んでしまうバグが確認され一部ユーザーの間で話題に。食物連鎖の常識を覆す異例の“ゲコ”ク上、現在は修正済
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『マインクラフト』で『指輪物語』などの舞台となった「中つ国」を制作するプロジェクトが10年以上も進行中。圧巻のファンタジー世界を海外有志ら300名の手で
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『マインクラフト』大型アプデ「洞窟と崖」第2弾が配信開始。天地が広がり洞窟も巨大化、ダイナミックな冒険が楽しめる圧巻の世界に
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『マインクラフト』モデルのゲーミングチェアが日本国内向けの販売を開始。デザインには恐怖の象徴「クリーパー」を採用、無表情で座る者をやさしく包む
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『マインクラフト』大型アプデ「洞窟と崖」第2弾の配信日が正式発表。天地の上限が増え、地形がダイナミックに変化する注目の配信はグローバル時間11月30日より
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『マインクラフト』ディズニーとのコラボDLCを配信開始。「マジックキングダム・パーク」のマップを再現し、おなじみのキャラやアトラクションも続々登場
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今の『マイクラ』ってどうなってるの? ダイヤ装備はスイカと交換でゲットできるし、天地が128ブロック増えて地形生成がすごいことに。ダイナミックな進化を遂げた『マイクラ』の多彩な遊び方を紹介!
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世界で話題沸騰中のNetflixドラマ『イカゲーム』が『あつ森』で再現される。他にも『マイクラ』『フォートナイト』などの人気作が続々デスゲーム化
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『マインクラフト』で『スター・ウォーズ』に登場する全ての惑星の再現を試みるプロジェクトが進行中。すでにふたつの惑星が内部を探索可能な状態に
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『マインクラフト』に登場する「ニワトリ」の外見を『Among Us』の「クルー」に変えるModが登場。繁殖時に生まれるヒナもクルーの幼体へ
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『マインクラフト』の「村」を現実に実寸大で再現するチャレンジャーが登場。崩壊しては立て直し、ゾンビのようになり果て設営する姿に公式関係者も反応
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『マインクラフト』の最新情報を伝える公式ライブ番組の開催が10月17日に決定。例年アップデートの詳細が明かされる注目の配信
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】