発売延期に関する記事一覧
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『moon』開発スタッフによる新作RPG『ストレイチルドレン』発売時期を「2024年」へと変更。ゲームの世界に吸い込まれてしまった主人公が繰り広げる冒険を描く期待作
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『三國志8 Remake』発売時期が「2024年初頭」から「2024年」へと変更。延期理由は「より一層のクオリティアップを図る必要があると判断」したため
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Ubisoftが開発中の海賊アクションゲーム『スカル アンド ボーンズ』の発売が七度目の延期。2024年前期の発売予定へと計画を後ろ倒しに
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マルチ強盗FPS『PAYDAY 3』発売日が9月22日へと延期。全世界共通のサーバー解禁時間へ合わせるため、従来の発売日である9月21日から1日だけ延期
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『ロリポップチェーンソー』リメイク版の正式タイトルが『Lollipop Chainsaw RePOP』に決定。発売時期は2024年夏へと延期
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『幻想水滸伝』元開発スタッフが手がける新作RPG『百英雄伝』発売時期が2024年第2四半期へ延期。ファンに向けて「最高のストーリーとゲーム体験」をお届けするため
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フリューによる新作アクションRPG『クライマキナ』の発売日延期が発表。人類再生を目指し争う機械「神機」たちを止めるため、機械の少女たちはみずからが人間となることを目指す
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人々に忌み嫌われた傭兵たちが異形の軍勢に立ち向かうダークファンタジーSRPG『リデンプションリーパーズ』パッケージ版が7月上旬に発売延期。PS5版の発売も決定
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『ホグワーツ・レガシー』PS4、Xbox One版の発売日が5月5日へと延期。延期理由は「各プラットフォームで最高の体験を提供するため」
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『The Last of Us Part I』PC(Steam、Epic Games Store)版の発売日が現地時間の3月28日へ延期。PCへのデビューにあたって“可能な限り最高の形”に整えるため
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『ガンパレード・マーチ』芝村裕吏氏が携わる新作RPG『LOOP8(ループエイト)』さらなるクオリティアップのため発売日が6月1日へと延期
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Ubisoftのオープンワールド海賊ゲーム『スカル アンド ボーンズ』再度の発売延期が発表。ゲームのメカニズムとコンテンツをさらに洗練するため
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映画『死霊のはらわた』を原作とする対戦型ホラーアクションゲーム『Evil Dead: The Game』PS5/PS4向け日本語版の発売時期が2023年上半期へ延期に
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『ウィザードリィ』シリーズ最新作のタイトルが『ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ』に決定。スマホ向けタイトルとなり、リリース時期は2022年度内へと延期
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『ヴァルキリープロファイル −レナス−』PS4、PS5版が12月22日に発売延期。延期の理由はクオリティアップのため、最新作『ヴァルキリーエリュシオン』は予定通り9月29日発売
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異世界へ飛ばされたニューヨーカーの旅を描くアクションRPG『FORSPOKEN』の発売日が2023年1月24日に再延期。すでにゲーム要素の開発はすべて完了済み
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『グランブルーファンタジー リリンク』発売時期を2023年内へと延期。グラフィックやシナリオはすでに完成済み、ゲームバランスなどのさらなるクオリティアップを図る構え
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ゾンビにあふれたアメリカで生き延びるオンラインサバイバルゲーム『The Day Before』の発売日が2023年3月1日に延期。「Unreal Engine 5」への移行のため
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ロボットや魔法はては騎士学まで学ぶヘンテコな大学経営ゲーム『Two Point Campus』の発売が2022年8月9日に変更
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スクエニが手がける新作アクションRPG『フォースポークン』発売日の延期が決定。さらなるクオリティアップを目指し、2022年10月11日のリリースに
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集計期間:2024年5月7日18時~2024年5月7日19時
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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国内最大級のRTAイベント「RTA in Japan Summer 2024」初となる7日間での開催に向けたゲーム募集がスタート。前回の実施では合計1965万円の寄付実績を達成、すでに応募報告も
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第4回『ストリートファイター6』CRカップが5月12日に開催決定。異文化交流や初心者の成長と活躍など、数多くのドラマが生まれるストリーマー・競技プロ混成のインビテーション大会
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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Netflix映画『範馬刃牙VSケンガンアシュラ』の対戦カードが公開。「呉雷庵 vs ジャック・ハンマー」など展開へ。あわせて本予告映像も配信
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】