発売延期に関する記事一覧
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文明崩壊後の世界にコロニーを築く『サバイビング・ジ・アフターマス -滅亡惑星-』日本でのPS4/Nintendo Switch版の発売が延期に
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傑作メタ選択ゲームの拡張版『The Stanley Parable: Ultra Deluxe』の開発終了が報告。幾度もの発売延期を経て、2022年初頭のリリースへ
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昆虫型メカに乗って戦う少女のアクションアドベンチャー『ストーンフライ』Nintendo Switch/PS4/PS5版の発売が2022年春へ延期に
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『オーバーウォッチ 2』『ディアブロ IV』が2023年以降の発売に変更。新たな発売予定日は未発表、延期の理由は制作の完了と発売後のサポートの充実のため
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プラチナゲームズが手がける名作シューティングの正当続編『ソルクレスタ』2022年へ発売を延期。縦画面モードや「キャラバンモード」などたくさんの新要素も発表
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志倉千代丸氏と西川貴教氏のタッグによる新作アドベンチャー『B-PROJECT 流星*ファンタジア』クオリティアップのため9月30日に発売延期へ
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狙撃FPSシリーズ最新作『スナイパー ゴースト ウォリアー コントラクト 2』PS5版の発売時期が2021年後半へ延期に。延期を受け、発売後には追加コンテンツ第1弾が無料提供される方針
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ループモノFPS『DEATHLOOP』が9月14日に延期決定。新たな開発期間でスタイリッシュで驚きに満ちたゲームプレイをさらに追求することを約束
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360度カメラの映像で岐阜県の旅が描かれる『風雨来記4』の発売が4月22日から7月8日に延期。さらなる品質向上を図るため
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『ギルティギア ストライヴ』、発売日が6月に延期。オープンβテストでのユーザーからの意見を受け、プレイ環境の快適性の向上を図るため約2ヶ月間の発売延期を発表
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2021年後半を予定していた『The Lord of the Rings: Gollum』の発売時期が2022年へ延期に。「いとしいしと」を求めるホビットのアクションアドベンチャー
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『ハリー・ポッター』シリーズの世界を舞台とするオープンワールド・アクションRPG『ホグワーツ・レガシー』発売予定時期が2022年に延期へ
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人気ビジュアルノベル『VA-11 Hall-A(ヴァルハラ)』続編のリリース予定が無期延期に。開発者は「自分ひとりですべてをやろうとしていた」ことを謝罪
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『ファークライ6』と『レインボーシックス クアランティン』コロナの影響で2021年4月以降に発売延期。新しい発売日は未定
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『サイバーパンク2077』の延期発表にさまざまな反応。開発者は殺害予告を止めるよう訴え、開発内部の過労を心配するファンの声も
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『サイバーパンク2077』の発売日が12月10日に延期へ。9種類のプラットフォームでの動作をさらにクオリティアップさせるため
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怪作アドベンチャーゲーム『The Stanley Parable: Ultra Deluxe』が発売延期。開発者が他ゲームの延期メッセージ画像をコラする暴挙に出る
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PSVR版『ソード・オブ・ガルガンチュア』が2020年夏に発売再延期。オンラインマルチプレイ対応、リアルな攻防が魅力のVR剣戟ACT
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SIEが発売予定の大型作品2本における新たな発売日を発表。『The Last of Us Part II』は6月19日発売、『Ghost of Tsushima』は7月17日に発売延期へ
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海外で500万本突破の『SUBNAUTICA サブノーティカ』、PS4日本語版パッケージの発売が「2020年2月20日」から「2020年春」に延期へ
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】