電ファミニコゲーマーに関する記事一覧
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動画全盛のこの時代、テキストメディアの価値とは?「電ファミニコゲーマー」の編集長に推し活メディア「numan」新編集長が話を聞く公開オンラインイベントを3月18日に開催
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【お知らせ】電ファミ公式「ブルースカイ」アカウントを開設しました
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「推したいゲーム大賞2023」を実施&発表します!この1年で、電ファミ編集部が「最も推したい!」と思ったゲームは『パラノマサイト FILE 23 本所七不思議』
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基本プレイ無料TPS『SYNCED』事前登録でスペシャル武器がもらえる電ファミコラボキャンペーンが開催。特別なショットガン「スクワッドスペシャル」を手に入れよう
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ドワンゴのオンライン大学「ZEN大学」開学へ。ゲームの歴史のキーパーソンの証言を記録する「歴史プロジェクト」に電ファミが制作協力
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『ドラクエ』・堀井雄二氏と『ジャンプ』元編集長・鳥嶋和彦氏のトークイベントが開催決定。ふたりの近況や関係(貴重かも?)をゆる~く語る、5月22日(月)19時から電ファミTwitterスペースで
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ゲームの魅力はどう伝えればよいのか? バズるゲームメディア「電ファミニコゲーマー」によるセミナーイベント「ゲームをもっと伝えTAITAI塾」が5月24日(水)に開催決定
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ミュージカル『浜村渚の計算ノート』が8月から9月に上映決定。女子中学生・浜村渚が数学の力を駆使して悪のテロ組織「黒い三角定規」と戦う青柳碧人の数学ミステリー小説が原作
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声優のお姉さん(現役女子高生)が ゲーム情報をゆる~~くお届け! 配信番組『ゲームのお天気お姉さん』 1月27日(金)20時より放送開始
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声優のお姉さん(現役女子高生)が ゲーム情報をゆる~~くお届け! 配信番組『ゲームのお天気お姉さん』 12月27日(火)20時より放送開始
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あなたの「神ゲー 2022」をツイートで投票!さらにBuzzらせよう! ユーザー参加型“無差別級”ゲームアワード「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」開催【投票受付終了】
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「SmartNews Awards 2022」におけるベストパートナー賞・ゲーム部門受賞のお知らせ
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名越スタジオのいま、そしてどんなゲームを作っているのか? 9月16日19時より名越稔洋氏を招いてスペースを開催
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『シン・クロニクル』の物語体験をTwitter上で展開するスピンオフ「ギ・クロニクル」正式発表。電ファミ協力企画、ゲームの外からもストーリー体験を届ける新しい試みに
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女性向けメディア『numan(ヌーマン)』事業譲渡のお知らせ
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電ファミの「坂口博信×鳥嶋和彦 対談」がAudibleで配信開始。『ファンタジアン』を軸に坂口作品のものづくりの哲学を鳥嶋氏が鋭く分析
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電ファミニコゲーマーでもっとも読まれたゲームの記事 12選
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電ファミニコゲーマーでは「ライティング&編集アシスタント」と「新規ライター」を募集中。編集部と一緒に記事を書いたり入稿作業を担当する人を求む
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伝説の編集者・鳥嶋氏も登壇。“拡げる仕事”に転職したい人のための「電ファミキャリア相談会」を2019年1月に開催【参加者募集】
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「電ファミニコゲーマー」のDiscordチャンネルを実験的に開設! ゲーマーの新たな定番コミュニケーションツールでゲームについて語ろう
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集計期間:2024年7月27日10時~2024年7月27日11時
ランキング
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】