オンラインイベントに関する記事一覧
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世界最大級のゲーム見本市イベント「E3 2021」は現地開催中止に。米・ロサンゼルス市の観光開発委員会による発行資料から明らかに
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VR空間上でのインディーゲーム展示会「ゲームブイケットゼロ」一般および法人の出展申し込み受付が開始。出展料やVRに関する特別な知識は必要なし
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Epic Gamesのショーケースイベントが日本時間2月12日未明に配信へ。発売予定作品の最新情報を伝えるほか、ストアでは『HADES』など話題作のセールも開催
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『ディアブロ4』や『オーバーウォッチ2』の発表に期待がかかる「BlizzCon」オンライン版が2月20日午前7時より開幕へ。一部放送では日本語字幕も用意
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イラストレーター天野喜孝氏がオンラインアートライブを2月6日(土)に開催。ミニトークショーとオリジナルアート製作によるイベントをLINE LIVE-VIEWINGで生配信
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ゲーム音楽展「Ludo-Musica 〜音楽からみるビデオゲーム〜」が1月27日より開催。文化庁と立命館大学ゲーム研究センターによるゲームを音楽から捉えたオンライン展覧会
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VR空間上でインディーゲームを展示・販売するオンラインイベント「GameVketZero」4月29日からの開催が発表。出展者の募集は2月7日から開始予定
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国内最大級のRTAイベント「RTA in Japan 2020」作品スケジュールが公開。『テンミリオン』『鉄騎』『MOTHER2』など79作品の早解きが披露される予定
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「INDIE Live Expo Awards」6部門のノミネート作品が発表。11月7日(土)の「INDIE Live Expo II」放送中までユーザー投票を受付
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インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo」第2回放送の最新情報が発表。前回を超える150本以上の作品を紹介、アワードイベントも実施予定
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Epic Gamesが11月に「アンリアルエンジン」の公式大型勉強会をオンライン開催へ。ゲーム分野だけに限らず「実用的な活用例」を紹介するイベント
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11月開催のアナログゲームイベント「ゲームマーケット」はリアルとオンラインで同時開催。「オンライン試遊ツール」などの新たな取り組みも
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「TGS 2020」の開催に先駆け、PLAYISMが9月22日に発表会イベント「PLAYISM Game Show」を開催。約20の新作に関する情報を紹介予定
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Microsoft、TGS2020の配信イベントで日本クリエイターのメッセージや新作情報を公表へ。ただし次世代機Xbox Series Xに関する発表は無し
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第2回「Ubisoft Forward」は9月11日に配信へ。同社の作品に関する最新情報や『Gods & Monsters』の続報などを公開予定
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コーエーテクモゲームスは「TGS 2020 ONLINE」で『ライザのアトリエ2』情報番組と『真・三國無双』シリーズ20周年記念の番組を配信予定
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「gamescom 2020」のオープニングイベントに関してジェフ・キーリー氏が『Fall Guys』や『DOOM Eternal』に関する発表を予告。日本時間8月28日未明より
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タイムアタックイベント「SGDQ 2020 オンライン」の寄付総額は約230万8000ドルに。日本語実況・解説つきアーカイブも公開中
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8月23日「日本一歌のうまいサラリーマン」として知られる光吉猛修氏のディナーショーがYouTubeで配信。代表作は『デイトナUSA』『シェンムー 一章 横須賀』
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ゲームのタイムアタック専門イベント「RTA in Japan Online」が8月13日12:00よりスタート。『ドンキーコング3』『ロックマンX2』から『英語漬け』『星をみるひと』まで、究極の早解きを多数披露
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集計期間:2024年5月21日10時~2024年5月21日11時
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声優・鈴村健一が体調不良のため静養に専念へ&フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話が「天才すぎて何の参考にもならない」など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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『宇宙戦争』原作のサバイバルゲーム『War of the Worlds』の約43分にわたる最新ゲームプレイ映像が公開。スピルバーグ版で描かれた「トライポッドがフェリーを攻撃する」シーンをゲーム的に再現
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ファミリーマート史上初の「チョコミントフェア」5月21日より開催。9種類のチョコミントスイーツが登場。ミントとチョコの割合にこだわった自信作で爽快感と甘みが楽しめる
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高レート裏麻雀で勝ちまくる謎の麻雀打ちが主人公のコミック『むこうぶち』が24時間限定で全巻無料。終了後も1巻10円で買えるキャンペーンを開催
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ヤクルトスワローズ選手と恋愛する乙女ゲーム『My9Swallows TOPSTARS LEAGUE』が8月29日に発売決定。「踊って歌える野球選手」が競い合う異色の新設リーグで優勝を目指す
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】