ゲーム業界に関する記事一覧
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『フォートナイト』主要スタッフのドナルド・マスタード氏が9月末でのEpic Games退社を表明。約25年におよぶゲーム業界でのキャリアに幕を引く
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【お肉あります】~ゲームを届ける仕事術~ 松澤千晶の作品との向き合い方/ビートまりお「東方ダンマク祭」/斉藤大地「NEEDY GIRL OVERDOSE」に学ぶトークセッション&キャリア相談会 ※9/20応募〆
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『コール オブ デューティ』シリーズ、AIを活用した「暴言検知システム」を導入へ。AIがヘイトスピーチや差別発言、ハラスメントといった暴言をリアルタイムで特定・通報
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『PUBG』で知られる韓国・クラフトン社が『Dark and Darker』開発元のIRONMACEとIPライセンスの独占契約を締結。傘下スタジオが開発中の新作モバイルゲームがモバイル版『DaD』となる可能性も?
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『FF14』などに使うスクエニのワンタイムパス用アプリ「ソフトウェアトークン」2024年以降にサービス終了へ。2023年11月21日をもって新規登録を終了
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Xbox公式が「運転免許」風に悪質プレイヤーを取り締まる新システムを発表。不適切な言動が積み重なると最大1年間マルチプレイやチャットが利用不可能に
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「作りたいゲームを自由に作る」ために、まずはIT企業として10年かけて500人規模の大会社を作り上げ、その利益をゲーム制作に──ってどういうこと!? 100万本を売り上げた高難度2Dアクション『エンダーリリーズ』開発元の社長が“ただ者ではない”
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『インベーダー』や『戦場の絆』ほか名作アーケードゲームをはじめとする開発秘話を収めた書籍「ビデオゲームの語り部たち」9月8日に発売決定。横井軍平氏や中村雅哉氏らカリスマの逸話も収録
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『ダークソウル』シリーズや『エルデンリング』などの楽曲を手がけた作曲家・北村友香氏がフロム・ソフトウェアを退社。今後はフリーの作曲家として活動
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Cygamesが「CEDEC2023」での講演に先駆けて関連する過去のCEDEC講演アーカイブを無期限で公開。「AIによる自然言語処理を活用したゲームシナリオの誤字検出への取り組み」など3本分
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『ダイイングライト』シリーズで知られるTechlandがテンセントとの資本提携を発表。シリーズのさらなる進化や完全新作ファンタジーアクションRPGの開発に向けて資本力を強化する狙い
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マイクロソフトとソニーが『コール・オブ・デューティ』シリーズをプレイステーションにも提供し続けると正式に合意。アクティビジョン・ブリザード買収の一件がさらに前進
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欧州最大のゲームショー「gamescom 2023」は過去最大規模で8月末に開催へ。任天堂やXboxをはじめ、セガ、AMD、Netflix、Samsungなどが出展を発表済み
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マイクロソフトのアクティビジョン・ブリザード買収、米連邦取引委員会(FTC)の仮差し止め請求が棄却
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TBSテレビがゲーム事業への本格参入を発表。心揺さぶるゲーム体験やオリジナルIPの創造を目指す新規ブランド「TBS GAMES」のティザーサイトもお披露目
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4年ぶりのコスプレエリア復活や小学生以下の参加解禁を含む「東京ゲームショウ2023」の来場者向け公式サイトがオープン。インディーゲーム81作品やファミリーゲームの特化エリアも登場
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シブサワ・コウ氏が登壇する「CEDEC2023」基調講演の概要が発表。Preferred Networks代表の岡野原大輔氏もAI関連のテーマで講演、レギュラーパスの追加販売も開始
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アート・カルチャーとして再解釈する新規インディーゲームレーベル「HYPER REAL」設立。“並行世界”を滅ぼすゲーム『34EVERLAST』など3作品をBitsummitに出展予定
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サイバーコネクトツーが大阪スタジオを2024年春に開設すると発表。新たに映像演出チームを立ち上げ、昇降式スタンディングデスクの完備や給与体制の見直しなど今後の新体制も明らかに
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プロデューサー/マーケティング・PR経験者に向けたバンダイナムコエンターテインメントのオンライン説明会が7月8日に開催。開発ディレクターやリードプランナー、PMの参加も歓迎
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集計期間:2024年5月12日08時~2024年5月12日09時
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『龍が如く』最新作に出演する“ミナト区系女子”のオーディションが募集開始。合格者はCG&実写でゲーム内に出演、最新作に関するプロモーション活動にも参加する
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『ゼルダの伝説』の「マスターソード」が全長約105センチの超リアルな造形で立体化、9月に発売へ。効果音や振動ギミックも搭載し、鞘と専用の台座もついてくる
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シベリア鉄道シミュレーター『Trans-Siberian Railway Simulator』が5月30日に発売決定。機関車を管理し輸送業務をするサバイバル要素が色濃い鉄道シミュレーター。鉄道路線の長さは“1:1スケール”で、約220kmにも及ぶ
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「星のカービィ」の「カービィカフェ」から生まれたテイクアウトスイーツ専門店『カービィカフェ PETIT』にて、カービィの世界に登場する「星ブロック」をイメージした新作『星ブロックみたいなスコーン』『ジャムセット いちご・ミルク』が5月17日より販売
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寝ながらPCやタブレットを操作できるハンディトラックボール「Relacon(リラコン)」が復活へ。Bluetooth接続が可能で10ボタン搭載
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】