マーベラスに関する記事一覧
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『ビックリマン・ワンダーコレクション』が配信開始。公式イラストレーターが本作のために描き下ろしたゲームオリジナルのキャラクターも登場、スマホ向けに展開するシールコレクションRPG
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和風の世界観で小さな妖怪「ボウ」が冒険するジャンプ・アクションゲーム『ボウと月夜の碧い花』発表、7月18日に発売決定。マーベラスが発売、タイのインディースタジオ「Squid Shock Studios」が開発
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『天穂のサクナヒメ』が遊び放題になる「いっせいトライアル」11月6日から開催決定。“日本古来の米づくり”を超本格的に再現した稲作や爽快アクションを楽しもう
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世界中の人たちと楽しめるファッション&コミュニケーションゲーム『ファッションドリーマー』11月2日に発売決定。非同期オンライン対応の仮想世界でトップインフルエンサーを目指そう
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「言葉」が奪われた世界で7人の主人公が冒険するアクションRPG『フレデリカ』9月28日に発売決定。ダンジョン探索と武器・作物の生産を繰り返して強くなれ
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『ガンパレード・マーチ』芝村裕吏氏が手がける新作ジュブナイルRPG『LOOP8』発売。プレイヤーの行動に応じてゲームの進行そのものが大きく変化する感情AIシステムが特徴
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『牧場物語』“みんなで遊べる牧場物語”をテーマにした新作が発表、マルチプレイに対応か?牧場や自然表現に力を入れた最新の体験が楽しめるシリーズ最新作の映像もお披露目
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『プリキュア』舞台化決定!男子高生が変身、脚本・演出は『まほステ』ほさかよう氏
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宇宙航海がテーマのリズムゲーム『シクスターゲート・スタートレール』とアーケード作品『WACCA』のコラボコンテンツが近日中に配信決定。人気楽曲やオリジナルカスタムテーマが登場
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1か月前に配信されたばかりのRPG『サクライグノラムス』が突如サービス終了を告知。有償ゲーム内通貨へ支払った金額は消費の如何にかかわらず全額返金へ
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『ガンパレ』『刀剣乱舞』芝村裕吏氏の新作RPG『LOOP8(ループエイト)』のWEB小説の連載が再開。独自の感情AI「カレルシステム」が特徴の期待作
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“ガチ仕様”で軽い農作業にも使えそうな『天穂のサクナヒメ』モデルのロングラバーブーツが予約受け付け中。作業用長靴の国内トップシェアメーカー・弘進ゴムと協力して開発
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スローライフRPG『ルーンファクトリー3スペシャル』がNintendo Switchで本日発売。武器や魔法を使って冒険するもよし、住人と交流したり恋愛するもよし、畑仕事や釣りでのんびり生活するもよしの自由なゲーム
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『ガンパレード・マーチ』芝村裕吏氏の新作『LOOP8(ループエイト)』開発スタッフの実機初プレイ配信や芝村氏によるトークショー開催が決定!発売まで8大キャンペーンが続々展開へ
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『ガンパレード・マーチ』芝村裕吏氏に「ゲームとAIの融合論」を訊くトークイベント開催決定! 新作『LOOP8』へ続く進化をイシイジロウ氏とともに紐解くマル秘トーク
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『ファンキル』『タガタメ』今泉潤氏と『サクラ大戦』広井王子氏が送るシミュレーションRPG『サクライグノラムス』2月27日にリリース決定。『シノビナイトメア』から世界観を引き継ぐ作品
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『ガールズモード』のシンソフィアも開発に参加するファッション&コミュニケーションゲーム『ファッションドリーマー』2023年に発売決定
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「東方Project」二次創作の弾幕アクションRPG『東方シンセカイ』発売決定。『妖々剣戟夢想』や『東方紅輝心』で知られるサークル「あんかけスパ」の新作
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『ガンパレード・マーチ』芝村裕吏氏が携わる新作RPG『LOOP8(ループエイト)』さらなるクオリティアップのため発売日が6月1日へと延期
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『牧場物語 Welcome!ワンダフルライフ』がNintendo Switch向けに1月26日発売。70種類以上のイベントや新たな結婚候補・作物が追加されたリメイク作品
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集計期間:2024年5月18日02時~2024年5月18日03時
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
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『サイレントヒル』の新作映画『Return to Silent Hill』の三角頭こと”レッドピラミッドシング”の画像が公開。映画『サイレントヒル』を手掛けたクリストフ・ガンズ監督が復帰、『サイレントヒル2』をベースに映画化する
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高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】