モンスターハンターに関する記事一覧
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サマンサタバサのセカンドラインと『モンスターハンター』のコラボによるレザー製品が発売決定。可愛い「オトモガルク」のバッグやモンスターの質感をイメージした革財布が登場
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『モンスターハンターライズ』の新たな体験版が3月12日(金)より配信開始。メインモンスター「マガイマガド」討伐クエストが追加、防衛型クエスト「百竜夜行」の情報も明らかに
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『モンスターハンター』シリーズのジンオウガがアクションフィギュアとなって7月に発売予定。月に向かっての咆哮も再現可能な可動域の広さが売り
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操竜……? そんなシステム初めて聞くんですけど? 『モンスターハンターライズ』体験版先行プレイレポート
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『モンスターハンターライズ』体験版が1月8日に配信決定。怨虎竜「マガイマガド」の映像やモンスターを一時的に操る「操竜」の要素が解禁
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『モンハンライズ』の最新情報を伝える動画番組が1月7日23時から配信へ。新たなプロモーション映像や体験版の配信日、収録内容が発表予定
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『MHW:アイスボーン』と『映画 モンスターハンター』がコラボ決定。ミラ・ジョヴォヴィッチを操作する前後編のオリジナルストーリー、イベントクエストが12月4日より配信開始
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実写ハリウッド映画『モンスターハンター』の本予告映像が公開。BGM「英雄の証」に乗せてディアブロス亜種やリオレウスといったモンスターが登場、お馴染みのお肉を焼くシーンも
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ハリウッド版『モンスターハンター』の日本公開日が2021年3月26日(金)に決定。同日に原作ゲームシリーズの最新作『モンスターハンターライズ』も発売
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実写映画版『モンスターハンター』のティザー映像が公開。軍隊が重火器でモンスターと戦う映像にさまざまな声
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シリーズ最新作『モンスターハンターライズ』正式発表。Nintendo Switchで3月26日に発売へ
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映画『モンスターハンター』ではミラ・ジョヴォヴィッチ氏が「双剣」を装備。主人公の装備に採用された理由は「氏のお気に入りの武器だから」
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『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界累計出荷数400万本を突破。シリーズ全体での出荷数は6100万本を超える
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『鉄拳』『モンハン』など、PlayStationを代表するキャラによる旧作・新作のポリゴン数を比較したデータが公開。各作品のデベロッパーがディテールへのこだわりを語る
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『モンスターハンター』の「モンハン飯」再現レシピ本が3月30日に発売、回復薬やこんがり肉が作れる
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『モンスターハンター』15周年。PS2で生まれたオンラインゲームはアクションとコミュニケーションを軸に人気タイトルへと進化した
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『モンスターハンター』より、古龍種モンスター「クシャルダオラ」の大型フィギュアが復刻。抜け殻をモチーフにした台座も大迫力
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『モンハン:ワールド』G相当となる超大型コンテンツ「アイスボーン」が正式発表。2019年秋にリリースへ
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映画版『モンスターハンター』公式画像が初公開。大剣を背負うハンターがミラ・ジョヴォヴィッチと進む
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『モンハン:ワールド』がシリーズ初の大台となる1000万本出荷を突破。最高出荷本数だった『MHP3』を8年振りに塗り替える
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集計期間:2024年5月19日05時~2024年5月19日06時
ランキング
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『消滅都市』のオフライン版が5月27日に配信決定。思わず泣ける物語と壮大な世界設定で数多くのファンを生み出したドラマアクションRPGが育成不要になって帰ってくる
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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『DELTARUNE』チャプター4は順調に開発中だとToby Fox氏が報告、あわせてパピルスのインタビュー第2弾も公開。メールマガジンで「これまで以上に順調に開発が進んでいる」とコメント
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高評価協力型FPS『Killing Floor 2』95%オフの149円となる破格のセール開催。今年で15周年を迎える人気作、最大6人で協力プレイが可能。ヨーロッパを舞台に、狂気の実験から生まれたクリーチャーを殲滅する
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高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】