ローグライクRPGに関する記事一覧
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最大4人協力でTRPG・ボドゲ的な冒険が楽しめるファンタジーローグライトRPG『For The King 2』が11月2日に発売へ。鉱山で奴隷労働を強いる女王へ立ち向かい、その圧政に終止符を打て
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名作フリーゲーム『Elona』の続編『Elin』、クラウドファンディングを5月に実施決定。圧倒的な自由度を受け継ぎ、サバイバル要素や拠点の建設・運営機能なども追加する
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魔物娘を仲魔にして戦うローグライクRPG『魔物娘と不思議な冒険2』Nintendo Switch版が発売開始。ドラゴン娘やスライム娘を勧誘し、自分だけのパーティを育てる『不思議のダンジョン』のオマージュ作品
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“不思議のダンジョン”RPG『風来のシレン5 plus』のiOS版/Android版を1500円で購入できるセールが開催中。新種道具の生成やモンスターを味方にできる要素を使いこなし、あらたな不思議のダンジョンへと挑もう
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名作フリーゲーム『Elona』の後継作『Elin』のSteamストアページがオープン。クラフトやサバイバル要素などを追加し「早ければ年末頃」に初期アルファ版が公開予定
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『不思議のダンジョン』をオマージュして作られた、魔物娘を仲魔にして戦うローグライクRPG『魔物娘と不思議な冒険2』正式版が8月26日(金)に配信決定
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かわいい魔物娘たちを交渉で仲間に加えて冒険するダンジョン探索型RPG『魔物娘と不思議な冒険2』4月9日に発売決定。装飾品によるドレスアップやハウジングで鑑賞もはかどる
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夢のなかで人生を振り返り、困難に立ち向かうローグライクRPG『ヒュプノノーツ』のSteam版が発売。忘れてしまった幼なじみとの“約束”を今度こそ叶えよう
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超高難度の傭兵オープンワールド・ローグライクRPG『Stoneshard』が日本語に対応。身体の部位ごとに治療が必要、死亡したらデータロストのモードもある戦術的ターン制RPG
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Epic Gamesストアにて『20XX』『Barony』『スキタイのムスメ:音響的冒険劇』の無料配布が開始。いずれもハマると癖になる作品
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基本プレイ無料のローグライクRPG『ドラゴンファング』がSteamにて配信開始。原作アートディレクターが新たにワールド画面とホーム画面を描き下ろし
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『void tRrLM(); //ボイド・テラリウム』が1月23日発売。人類最後の少女が生きていけるように環境を整備する「ローグライクお世話RPG」
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人生のローグライク。日々の生活、笑いと郷愁、心の葛藤をRPGにした作品を、改めて取り上げたい【スマホ名作紹介:ヒュプノノーツ】
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ローグライクRPG『オメガラビリンス ライフ』はPS4とNintendo Switchで“おっぱい仕様”が大きく異なる。PS4版は「実家で遊べるバージョン」として2000円安価に
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】