日本語版に関する記事一覧
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『バルダーズ・ゲート3』の日本語版がPS5で発売。PC版にも日本語パッチが配信。自分だけの冒険が楽しめるファンタジーRPG。冒険の助けとなる探索ガイドと戦闘ガイドが公開。世界観の基となる『D&D』やゲーム本編のプレゼントキャンペーンが開催
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中世風の世界を舞台にした硬派な戦略シミュレーションRPG『ロスト アイドロン スペシャルエディション』の国内向けパッケージ版がPS5で発売
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イタリア産のソウルライクアクション『Enotria: The Last Song』日本語版が2024年春に発売が決定。主人公は人々を解放するために「変化の仮面」となる
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大作MMORPG『エルダー・スクロールズ・オンライン』家庭用ゲーム機向けの日本語版が11月15日に発売決定。PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox Oneなどのゲーム機でプレイ可能に
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第一次世界大戦直後のドイツを舞台に革命を描く激渋&激重ボードゲーム『ワイマール:民主主義の戦い』が10月上旬に発売決定。4人プレイヤーで6時間を要するヘビー級の作品
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『D&D』原作の高評価RPG『バルダーズ・ゲート3』PS5向けの日本版が2023年内に発売決定。Steamで同接80万人を突破した話題作が待望の日本語化
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『Slay the Spire』日本語版ボードゲームのクラウドファンディングが目標金額の10倍を超える5200万円を突破し大成功。1月30日の21時59分まで支援を受け付けており、滑り込みのラストチャンス
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「魔法の絵筆」の力でモノクロ世界に色を取り戻す『チコリー 色とりどりの物語』Nintendo Switch版が2022年に発売決定。日本語にも対応
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ひきこもりホラーRPG『OMORI』のNintendo Switch版が2022年春に発売決定。待望の日本語ローカライズも実装へ
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魔法学園RPG『Ikenfell』の日本語版が配信決定。問題児の生徒6人が闇の真実を解き明かすため、校内を探索し怪物や教師たちと戦う
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宇宙開拓ゲーム『EVE Online』完全日本語版は12月8日20時半からサービスインへ。21時からはTwitchで日本のプレイヤーを歓迎するライブイベントを実施予定
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宇宙開拓MMORPG『EVE Online』完全日本語版のサービス開始日が12月8日に決定。プレイヤー自身がさまざまな物語や歴史を生み出せる作品
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日本語版『Everything』がスイッチ/PS4/Steamにて同時発売。アカデミー賞の短編アニメーション部門にノミネートされた実績を持つアートゲームの傑作
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PS4、Switch版『Everything』の発売日が2月13日に決定。微生物から動植物、素粒子から銀河系まで、なんにでもなれる森羅万象ゲーム
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墓地経営シミュ『Graveyard Keeper』日本語版がNintendo Switchで今夏発売。死体は鮮度が命、墓守スローライフを満喫しよう
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】