Dead by Daylightに関する記事一覧
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『Dead by Daylight』新アーカイブが配信開始。ブルーグリフ・チャレンジの実装や『Left 4 Dead』をテーマにしたアイテムなどが無料で入手可能
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『バイオハザード ヴィレッジ』に「ザ・マーセナリーズモード」収録決定。「村」と「城」がプレイできるワンショット体験版も配信へ
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対戦サバイバルホラー『デッドバイデイライト』でK-Popテーマの最新チャプター「All-Kill」配信開始。特定の色を視認しにくい人に向けた色覚サポート機能も実装
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『Dead by Daylight』の最新アップデート体験がSteamにて開催。K-POPスターの新キラー「トリックスター」そのプロデューサーの新サバイバー「リー・ユンジン」がお試しできる
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『Dead by Daylight』の日本公式大会が開催決定。賞金総額は300万円、1月25日から1月31日まで公式サイトにて参加申請を受付中
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『デッド バイ デイライト』新チャプターで2キャラの操作を切り替えながら動かすユニークな殺人鬼「ツインズ」が登場。ホリデーイベントも開催中
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日本限定のPS4版『Dead by Daylight』パッケージが発売。『サイレントヒル』とのコラボチャプターや特別なサウンドトラックCDを収録
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『Dead by Daylight』の最新チャプター「彼方への降下」とグラフィック刷新計画「霧の世界のその先へ。」の初回アップデートが配信開始
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『Dead by Daylight』グラフィックの全面アップデートが実施決定。4K60fpsで動作の次世代機版も発売へ、すでに所有しているユーザーは無料で入手可
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『サイレントヒル』コラボの『デッド バイ デイライト』新装パッケージ版は11月19日に発売へ。新録音源入りのサウンドトラックを同梱
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鬼ごっこマルチプレイゲーム『Dead by Daylight』がクロスプレイに対応。PCとコンソールの垣根を越えて一緒に遊べるように
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コナミの北米公式Twitterアカウントが『サイレントヒル2』関連のツイートをして話題に。「リメイクだ」「新作だ」と沸くファンへ「思い出を楽しむための投稿だった」と謝罪
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『Dead by Daylight』最新チャプター「サイレントヒル」配信開始。生存者「シェリル」や三角頭こと殺人鬼「エクセキューショナー」としてプレイ可能に
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『Dead by Daylight』が『Silent Hill』とコラボ決定。おなじみピラミッドヘッドとヘザーがゲームに登場、6月リリース予定
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お笑い芸人の狩野英孝さんが『DbD』を実況プレイ。神職が殺人鬼をプレイし「勝手に斧振らないで」とハンマーを振る様子がTwitterトレンド入り
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非対称対戦ホラーゲーム『Dead by Daylight』iOSとAndroid版の事前登録が受付中。日本含むアジアの一部地域ではNetEase Gamesが運営へ
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『Dead by Daylight』 最新チャプター『呪われた血統』が12月4日配信決定。初の日本人生存者と殺人鬼「鬼」が追加
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モバイル版『Dead by Daylight』が2019年末にリリースに決定。4vs1非対称型ホラーの人気作がスマートフォンに登場
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非対称対戦ホラーゲーム『Dead by Daylight』北米スイッチ版が9月24日発売。日本でも秋に展開予定
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『PAYDAY』開発Overkillの親会社「Starbreeze Studios」が経営破綻。『The Walking Dead』など新作がヒットせず資金難に
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】