FPSに関する記事一覧
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『オーバーウォッチ2』6月29日にPS、Xboxからもプレイ可能なベータテストが開催決定。新キャラクター「ジャンカー・クイーン」もプレイ可能、6月17日に事前登録開始
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ギーガー、カフカ、クローネンバーグなどに影響を受けたホラーFPS『Scorn』の発売日が10月21日に決定。強烈な最新映像も公開
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『バイオショック』『デウスエクス』などの原点になったFPS『システムショック』リメイク版の最新映像が公開。1994年の名作がHD画質と新サウンド、現代的な操作性で再誕
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『ゴールデンアイ 007』『パーフェクトダーク』といったNINTENDO64の名作FPSを彷彿とさせる『Agent 64: Spies Never Die』最新映像。キャンペーン作成機能も披露
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名作FPSのVR版『Half-Life: Alyx』、大型MODの約7分にわたるプレイ映像が公開。臨場感あふれる銃撃戦や「グラビティグローブ」を使ったオブジェクトの投擲といった要素を収録
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最大4人で協力して吸血鬼やカルト信者に立ち向かうFPS『Redfall』最新映像が公開。テレキネシスやロボットを活用する、キャラクターごとの個性を活かした戦闘が楽しめる
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『オーバーウォッチ2』10月5日にアーリーアクセスで配信決定。基本プレイ無料化が発表、新キャラクター「ジャンカー・クイーン」のビジュアルも公開
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UE5を駆使した美麗なグラフィックでグロテスクなクリーチャーを描くホラーゲーム『ILL』のゲームプレイ映像を収録した最新映像が公開
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『Portal 2』を思わせるパズルFPSの新作『The Entropy Centre』発表。崩壊しかけの宇宙ステーションで、銃を使って時間を巻き戻しパズルを解く
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メタルのリズムにノリながら銃を放つFPS『Metal: Hellsinger』が9月15日配信決定。System of a Down、Lamb of Godなどのメンバーらが楽曲提供
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憧れの高圧洗浄機を自由に使えるシミュレーターゲーム『PowerWash Simulator』7月15日にPC、Xbox向けに正式リリース決定。今後もさらなるコンテンツを展開していく構え
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『CoD』シリーズ最新作『モダン・ウォーフェア2』ゲームプレイ映像が公開。コンテナが滑り出した貨物船上で激しい銃撃戦が展開、複数の銃を使ったプレイの様子も楽しめる
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ドアを蹴破り、敵を蹴倒す「キック」に焦点をあてたハイスピードFPS『Anger Foot』2023年に発売決定。並みいる敵を射撃とキックで蹴散らす爽快感あふれるアクションが魅力
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放棄された惑星で一攫千金を目指す探索シューティング『The Cycle: Frontier』のプレシーズンが基本プレイ無料でスタート。ソロやチームで資源と富を集めよう
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銃の修理やカスタマイズを行うシミュレーターゲーム『Gunsmith Simulator』のプレイテストが6月8日開始。パーツの手作りや塗装から、射撃場での試射までをも楽しめる
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『Escape from Tarkov』のアリーナ型FPSが2022年秋にクローズドテストを開催決定。ハードコアな戦闘メカニズムを受け継ぎつつ、より手軽に撃ち合いを楽しめるように
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横っ飛びでショットガンを撃つダイナミックなアクションが魅力。タイトル不明ながら注目を集める謎のFPSの最新映像が公開、ド派手な銃撃戦をスローモーションで濃厚に表現
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6対6のチームで戦うハイスピードFPS『GUNDAM EVOLUTION』PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One向けのネットワークテストが6月に実施決定。あわせてテスターの募集を開始
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『CoD』シリーズ最新作『モダン・ウォーフェア2』10月28日に発売決定。「プライス大尉」らおなじみのキャラクターたちも登場し、新たな伝説となる極秘任務に挑む
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ファッションブランド「グッチ」がeスポーツプレイヤーの育成プログラムを設立。『CS:GO』プレイヤーを対象に「Logitech」や「WHO」の協力のもとプロ契約までをサポート
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集計期間:2024年5月8日22時~2024年5月8日23時
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『アーマード・コア6』の映像でPS公式がゴールデンウィークの終了をお知らせ。「お前に意味を与えてやる……仕事の時間だ」とストーリートレーラーの名台詞を引用
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ジブリにインスパイアされた島で暮らす農業シミュレーションゲーム『Starsand Island』が発表。農業をしたり、海に出てみたり、夢のマイホームを建てたりしてのんびり過ごしていこう
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任天堂、「Nintendo Switchの後継機種」に関するアナウンスを今期中に行うと発表。2024年後半のSwitchソフトラインナップをお知らせするNintendo Directを6月に実施、ただしその場では後継機種を扱わないと明言
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『サイコブレイク』『Ghostwire: Tokyo』『Hi-Fi RUSH』を開発したTango Gameworksがスタジオを閉鎖へ。『Redfall』を開発したArkane Austinも
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『MOTHER』に関して「たのしい発表があります」と”ほぼ日MOTHERプロジェクト”がアナウンス。明日5月8日午前11時にお披露目。『MOTHER2』に登場するバンド「トンズラブラザーズ」のマイクスタンドと思われる画像とともに告知
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】