TGS2022
今年もやってきました、東京ゲームショウ!
電ファミでは最新情報を随時まとめつつ、現地会場で見つけた面白そうなあれやこれやも紹介していきます!
TGS2022に関する記事一覧
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『オーバーウォッチ2』日本人の新キャラクター「霧子」発表。「狐の霊」とともに戦うサポートキャラクターとなり、クナイやお札を使って戦うバトルの模様がお披露目
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『ギルティギア ストライヴ』『ブレイブルー クロスタッグバトル』Xbox Game Passに対応決定。Xbox One、Xbox Series X|S向けに2023年春発売予定
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『Inscryption』(インスクリプション)が日本ゲーム大賞「ゲームデザイナーズ大賞」を受賞。桜井政博氏が登場してゲームを紹介、ネタバレ厳禁のカードゲームが高く評価
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「百合」をテーマにしたダンジョンRPG『ウィッチ・アンド・リリィズ』本格始動。“百合に狂ったゲーム制作集団”ことストロマトソフトの新作
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『エルデンリング』が大賞を獲得、『ポケモン BD・SP』は日本作品のグローバル賞とベストセールス賞でダブル受賞。「日本ゲーム大賞」経済産業大臣賞・年間作品部門の受賞発表まとめ
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『龍が如く 維新! 極』カラオケにあの人気楽曲『ばかみたい』が収録決定。刀や銃を組みあわせた激しい戦闘アクションの模様もお披露目
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教育版『桃太郎電鉄』の制作決定が発表。『桃太郎電鉄 教育版 日本っておもしろい!』 が開発へ
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』プレイステーション版が12月に配信決定。『風ノ旅ビト』開発元による基本プレイ無料タイトル、クロスプレイにも対応
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小島秀夫監督のKOJIMA PRODUCTIONSが「TGS2022」で「WHO AM I ?」と書かれた「謎の画像」と「QRコード」を展示中。詳細は不明
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『約束のネバーランド』作画の出水ぼすか氏がキャラデザ担当、集英社が新作ゲーム『アンベイル ザ・ワールド』正式発表! ネットイースと共同開発するiOS、Android向け基本無料タイトルに
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『ダイの大冒険』家庭用ゲーム機向けアクションRPG『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』最新映像が公開。世界同時発売も決定
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「東京ゲームショウ2022」開幕。3年ぶりのリアル開催には600以上の企業と団体が出展、電ファミ内にはTGS2022のまとめページもオープン
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『RPGタイム!』を手掛けたデスクワークスとアニプレックスによる新作RPG『ワールド・ツー・ワールド』が発表。加隈亜衣さんや武田羅梨沙多胡さん演じるメインキャラクターも公開
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ソニー本社にPSVR2を最速で体験しに行ったらVR版『バイオハザード ヴィレッジ』も『ホライゾン』のVR完全新作もすごすぎた。開発陣インタビューも
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巨神へ立ち向かうスーパーソニックの姿を確認できる『ソニックフロンティア』の最新映像が公開。要塞のような構造物が残る3つ目の島の風景も明らかに
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滅びゆく世界でグラップルフックと銃を駆使して魔女や機械と戦う探索型アクションゲーム『Rusted Moss』が2023年2月にSteamで発売決定。無料の体験版も公開中
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『Ib』Nintendo Switch版の発売を記念した「ゲルテナ作品」の人気投票が9月15日から開催決定。「pixiv」を通じたイラストコンテストも同時開催、TGS2022にも出展決定
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「東方Project」の空中対戦アクションゲーム『幻想のヴァルキューレ』PC向けに10月23日に発売決定。『東方スカイアリーナ』を手がけた「領域ZERO」の新作
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キムタクが主演の『ジャッジアイズ』『ロストジャッジメント』がPC(Steam)でリリース決定!9月14日22時から発売へ
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大正時代の華族による華麗な“おビンタバトル”アクションゲーム『薔薇と椿』のNintendo Switch版が発売決定。東京ゲームショウ2022の会場ではJoy-Conで華麗な“おビンタ”を楽しめる試遊ブースも登場
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集計期間:2024年4月18日21時~2024年4月18日22時
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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【モンハン】『ライズ』と『ワールド』がそれぞれ1000円以下で購入できる大特価セール開催、期間は4月30日まで。追加DLC込みで両作品を購入しても4000円以下とお得
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任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
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国土交通省が「国営讃岐まんのう公園」を一部再現した『マインクラフト』ワールドデータを公開中。再現エリアの拡大に向けた測量作業の実施も明らかに
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最もアベンチュリンを性的な目で見ていたのはHoYoverseだった。『崩壊:スターレイル』のピノコニー編がいよいよ面白すぎるのでVer2.1の感想書く
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】