Xbox Game Studiosに関する記事一覧
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16世紀ヨーロッパの装飾写本や古い書籍に影響を受けた『Pentiment』の海外向けNintendo Switch版が2月22日に発売へ。「他のプラットフォームへ提供する」としていたXboxゲームスタジオ作品のひとつ
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マイクロソフトがゲーム部門1900人に及ぶレイオフをしたと海外報道。2万2000人のうちの約8%相当の人員削減。Blizzard Entertainmentのプレジデントとデザイン部門トップも退社することに
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小島秀夫氏の新作『OD』が発表、「扉」の演出とMeta Humanのリアルな質感が恐怖心を煽る。ジョーダン・ピールも制作に参加、「全く新しい尖ったゲーム」
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500台以上の実車が集まる本格レースゲーム『Forza Motorsport』豪華版購入者向けのアーリーアクセスが開幕。通常版は10月10日発売へ
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「中世の写本」のようなビジュアルで16世紀ドイツを描く謎解きゲーム『Pentiment』が発売。25年越しの連続殺人事件に巻き込まれた職業画家が事件の解決を目指す。今後日本語に対応予定
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『ヘビーレイン』『Hidden Agenda』開発者の新作アドベンチャーゲーム『As Dusk Falls』が発売開始。愛する者のために何を犠牲にできるのか、プレイヤーの選択が運命を形作る「動くグラフィックノベル」
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「16世紀のドイツ」が舞台の歴史ミステリーアドベンチャー『Pentiment』正式発表、2022年11月発売へ。修道院で働く職業画家が「連続殺人事件」に巻き込まれ捜査する
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『ヘビーレイン』開発者の新作アドベンチャーゲーム『As Dusk Falls』が7月19日に発売決定。30年間にわたる2つの家族の絡み合った人生を描くインタラクティブ・ドラマ
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小島秀夫監督がXbox Game Studiosと提携し、「未公開の新作」の開発を発表。”未知なる構想への挑戦”がようやく可能になったと語る
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テレパシーを持つ双子が「トランス差別をする母」と過去の真相を巡るゲーム『Tell Me Why』が無料で配信。LGBTQの権利を啓発する「プライド月間」にちなんだキャンペーン
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『Fallout: New Vegas』スタジオの新作『Grounded』が待望の日本語化、昆虫の世界で生存を目指すミクロサイズ・サバイバルゲーム。Xbox Game Passに対応
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『マイクラ』の世界でダンジョン攻略に挑む『マインクラフト ダンジョンズ』のSteam版が配信開始。クロスプラットフォームでのマルチプレイにも対応
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スパイ組織のインターンとなり極悪サイキッカーと戦う『Psychonauts 2』が発売開始。精神世界にダイブして奇想天外なステージを飛び回る
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『マインクラフト アース』6月末でのサービス終了が海外向けに発表。屋内から無料で残り期間を楽しむための最終バージョンも配信中
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『オリとくらやみの森』から5年ぶりの続編『Ori and the Will of the Wisps』が発売開始。早くも絶賛の声と多くのレビューが集まる
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ゾンビ協力サバイバルゲーム『State of Decay 2: Juggernaut Edition』がSteamで3月14日に発売決定。最大4人で廃墟から資源を集め拠点を構築
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】