SEGA AGESに関する記事一覧
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セガの小玉理恵子氏が2022年5月に逝去されていたことが判明。『ファンタシースター』『セブンスドラゴン』などの作品に携わったことで知られる
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『龍が如く』シリーズや『十三機兵防衛圏』『シェンムー Ⅰ&Ⅱ』などが対象となる「セガ GWセール」が開催中。英語音声やDLCが追加されたPS5向け『龍が如く7』も初めてセール対象に
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セガストアにて「セガ名作サントラCD」コーナーの第4弾ページがオープン。『SEGA AGES』で復刻したテクノソフト作品の楽曲集など
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『SEGA AGES ヘルツォーク ツヴァイ』の配信日は8月27日に決定。RTSの先駆けとなった名作がオンライン対戦を搭載して帰って来る
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『SEGA AGES ヘルツォーク ツヴァイ』の詳細が公開。RTSの先駆けとなったテクノソフトの名作が復刻、オンライン対戦にも対応
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『SEGA AGES サンダーフォースAC』が5月14日より配信。アーケード版をベースに低難易度モードや機体選択を新たに収録したSTG
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『SEGA AGES』より1990年の体感ゲーム『G-LOC』が近日配信予定。バルカンとミサイル、スロットルだけのシンプルな操作でジェット戦闘機による爽快な空戦を楽しめる
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『SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』がスイッチで2月13日配信。「しくじり先生」でも紹介された『ナックルズinソニック2』も収録
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セガゲームス、『SEGA AGES ぷよぷよ通』を1月16日より配信開始。ついに対戦が熱い名作がアーケード版ベースで登場
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『スペースハリアー』のBGMはいかにして製作されたのか? セガサウンドクリエイターのHiro氏が映像で思い出を振り返る
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セガゲームス、『SEGA AGES ぷよぷよ通』をNintendo Switchにて近日配信へ。白熱のネットワーク対戦に対応するなど詳細情報が公開
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セガゲームス、『SEGA AGES ファンタジーゾーン』を配信開始。貯金の量で難易度が下がる「コインストック」や爽快感のある「ウパウパモード」などの機能を追加
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Nintendo Switch『SEGA AGES ファンタジーゾーン』11月28日より配信開始。1986年に稼働したアーケードシューティングの名作
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『SEGA AGES アレックスキッドのミラクルワールド』がスイッチで近日配信。日本版・海外版・ハンバーガー版の3バージョンやFMサウンドによるBGMなどが収録
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アーケード版『ゲイングランド』が「SEGA AGES」シリーズとしてNintendo Switchで完全移植。縦画面・海外版に対応し年内配信
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初代『ぷよぷよ』と『ぷよぷよ通』AC版がNintendo Switchで復刻。オンライン対戦にも対応
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セガ、『アウトラン』をNintendo Switch向けに2018年配信へ。メガドライブ版「STEP ON BEAT」など3DS版にない追加曲が新たに収録
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エムツーが秋葉原で入場無料イベント「エムツーショットトリガーズ弩感謝祭」開催。来場者には先着でプレゼント。電ファミ発の新作発表も?
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PS4版『シェンムー I&II』、『新サクラ大戦』始動、そして「メガドライブミニ」発売。“セガフェス2018”にて発表されたセガの復刻プロジェクト
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】