早くもGOTY候補に挙げられる、フランス産JRPG『エクスペディション33』。チーム人数は32人+1匹──いかにしてこの傑作が生み出されたのか、スタジオ代表に聞く 記事へ戻る 2 / 11 ギヨーム・ブロッシュ氏 ・開発初期に定めたコンセプトは「「現実に忠実なターン制バトル」 ・JRPGのターン制バトルと日本の死にゲーアクションを組み合わせたときに「これはいける」と確信を得た ・ゲームに音をのせるのではなく、作曲家... [続きを読む]