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ハフバを迎えた『ステラソラ』の主人公「魔王ちゃん」が可愛すぎないか? 水着にバニーに身体を張る彼女に、魂でもなんでも捧げたい

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「力がほしいか……?」

RPGの魔王といえば、プレイヤーの魂を揺さぶるような甘い誘惑をしてくるのがお決まりだ。

では、その魔王が「水着」や「バニーガール」姿で微笑みかけてきたらどうだろうか。そりゃあ即答で「ほしい!!!」と言うに決まっている。魂でもなんでも持っていってくれ。

そんな我々の夢と煩悩を全部乗せしたような、最高の「魔王ちゃん」に会えるゲームがある。それが『ステラソラ』だ。

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これが魔王ちゃん(プレイヤー=我々と言い張ることもできる)。

じつはこの魔王ちゃん、本作の「主人公」なのだが、表情差分や衣装差分にすさまじく気合が入っているのだ。笑顔からドヤ顔まで、ころころと表情を変える。そして水着からバニーガールまで、文字通り身体を張って我々を楽しませてくれる。

プレイすればするほど、運営さんから「うちの魔王ちゃん、かわいいでしょ?」という強烈なアピールをされているように感じるくらいだ。そこに執念すら感じる。

そもそも本作は、Yostar新作として2025年10月20日にリリースされたローグライト要素ありのアクションRPG。Yostar印ということで、キャラのかわいさやストーリー、そして限界を攻める“お紳士要素”への期待値は高かったわけだが……。

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本作は、記憶喪失の主人公である魔王(銀髪キュート女子か黒髪クール男子かで容姿を変更可能)が、美少女たち(巡遊者)とともに世界の謎を秘めた「星ノ塔」を探索していくファンタジー作品。
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カジュアルに楽しめるアクションバトルに、プレイするたびに展開や獲得できる能力が変化するローグライト要素が融合している。

リリースから半年、ひとつの真理にたどり着いてしまったかもしれない。

魔王ちゃん、かわいすぎないか???

……にもかかわらず! だ。魔王ちゃんのこの狂おしいほどの魅力が、いまいち世間に広まりきっていない気がする。これは人類の損失にほかならない(はず)。

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本作にはバッドエンド分岐もある。そのため、選択によっては魔王ちゃんのこんな表情も見れちゃう。

そして同時に、「リリース時に触ったけど、今はちょっとお休みしている」という人がいることも、よくわかっている。

たしかにリリース当初の本作が、いくつかシステム的な課題を抱えていたのは事実だ。公式から「ここを改善します!」というアナウンスは出ていたものの、やきもきしてしまった人もいるだろう。

だが、ちょっと待ってほしい。記念すべきこのハーフアニバーサリーのタイミングで、『ステラソラ』に動きがあったようなのだ。具体的にいうと、育成(厳選)周りに改修が入って、より手軽に遊べるようになっている。

そこでこの記事では、全人類に知ってほしい「魔王ちゃん」の魅力をプッシュしつつ、記事後半では「ハーフアニバーサリーで何が起きているのか」を紹介していきたい。

文/竹中プレジデント

※この記事は『ステラソラ』の魅力をもっと知ってもらいたいYostarさんと電ファミ編集部のタイアップ企画です。


魔王ちゃん、あまりにかわいすぎないか?

なにはともあれ、まずこれだけは声を大にして伝えたい。『ステラソラ』の主人公である魔王ちゃんが、とにかくかわいいのだ

正直、このゲームをプレイしている理由の半分くらいは、魔王ちゃんに会いたいからだ。……嘘である。もっと多いかもしれない。

言うまでもなく顔がいい。そして、その顔がころころ変わる。よく笑い、よく照れ、よく悪い顔をする。本当にいい表情をするんだ

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本来、スマホゲームの主人公というのはもっと影が薄く描かれるのが定番だ。顔すら曖昧にされていることも珍しくない。プレイヤーの「器」という役割で描く際には、あえて空洞にされることもあるくらいだ。

そのため、お約束のように記憶喪失になりがちだ。本作でもそれは同じなのだが……記憶がないくせに、彼女はやけにキャラが濃い。濃すぎる

魔王ちゃんは、魔王ちゃんとしてありありと描かれる。プレイヤーの代理人としてではなく、読み手にもっとも近い登場人物という表現が近いかもしれない。

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そして驚くべきことに、プレイアブル(操作可能な)キャラクターたちを差し置いて、なぜか衣装差分がやたらと多い

リリース直後、冬の足音が近づく10月28日から始まった水着イベントでさっそく水着姿を披露したかと思えば、4月1日のエイプリルフールにはYostarお得意のバニー衣装まで着せられていた。

ゲームを盛り上げるため、みずから先頭に立って身体を張るその姿。あまりにも輝いている

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(画像は「【ステラソラ】「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」アニメPV」より)
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(画像は「【ステラソラ】 エイプリルフール #魔王ちゃんバニーガール化 特別動画」より)

なかでも、このエイプリルフールにおけるバニー衣装のお披露目は、界隈を揺るがす「事件」だった。バニー衣装に加えて、(通常衣装ではあるものの)3Dモデル化を果たし、あろうことかボイスまでついてきたのだ。

「…こ、これでいいのか?」と、戸惑いながらもバニーガールになってしまう魔王ちゃん。こんなシチュエーション、たまらないに決まっている。

ボイスを担当する声優・飯田ヒカルさんの演技もすばらしい。我々が脳内で思い描いていた「魔王ちゃんの声」そのものであり、完全なる解釈一致。ただでさえカンストしているかわいさに、声という裏ドラまで乗ってしまった。文句なしの役満である。

冷静に考えてみてほしい。そもそも「魔王」といえば、世界を統べる絶対的な強者を指すのが一般的なイメージのはずだ。

そんな恐ろしいはずの存在が、バニー姿を披露しているのだ。このズルすぎるギャップを見せられては、誰だって惹かれてしまうに違いない。

思えば、普段の魔王ちゃんからしてそうだ。威厳ゼロ。息を吐くようにトラブルに巻き込まれる不憫さ。ふとした瞬間に漏れ出る「ぬ」という気の抜けた口癖

ストーリーを読み進めるなかで、彼女のリアクションを見るたびに、笑顔がこぼれてしまう。

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気づけば、数多く登場する美少女キャラクターたち以上に、魔王ちゃんのことを目で追ってしまう自分がいた。

魔王ちゃんへ。あなたのことが好きです

魔王ちゃん以外もかわいい。『ステラソラ』は景色がいい

魔王ちゃんだけじゃない。もちろん彼女以外の住人たちも、とびきりかわいい。

やはりそこは、我らがYostar。『ステラソラ』の世界は、見渡す限りの(ほぼ)美少女一色である。前後上下左右、どこを向いても美少女がいる。

「目の保養」という言葉があるが、このゲームをプレイしているあいだ、我々プレイヤーの目はずっと保養されている。そこには、匠の設計による絶景が並んでいるのだ。

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ゲームを始める瞬間(主人公の容姿選択画面)から景色がいい。

まずは「フォトメモ」だ。これはキャラクターとの信頼度を上げることで見ることができる、ボイスつきの特別なシーンである。

彼女たちとの絆が深まった証として解放されるご褒美だけあって、その距離感は心なしか……いや、どう考えても近い。普段は見せないような表情や声色を堪能できる

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ああ……いい景色だ

次に「スチル」(一枚絵)である。本作は、ストーリーの合間に差し込まれるスチルの数がかなり多い。

立ち絵とテキストだけでは脳内補完に頼りがちな側面もあるが、スチルによってシチュエーションがはっきりと視覚化される恩恵は計り知れない。我々のような美少女ゲーマーにとって、こういうスチルは大好物だ。

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じつにいい景色だ

さらに「心相」の存在も見逃せない。システム的に言えば、キャラクターの限界突破を行うページなのだが、ここにとてつもなくそそられる景色が広がっているのだ。

ここで彼女たちは白を基調とした、無防備な姿を見せてくる。目を閉じて眠っているようなシチュエーションも相まって、なにやら無性にドキドキしてしまう。肌色もちょっと多めだが、電車の中でも開ける清楚さが漂っている。

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本当にいい景色だ

そして何より、普段からよく見ることになる「立ち絵」もすばらしい。何がそれほどいいのか……それをお伝えするためには、「布」の話をしなければいけない。

このスマホゲーム市場には、作品世界で明らかに布の供給が追いついていないゲームが一定数ある。布地面積が10〜20%程度の衣装を身にまとうキャラも珍しくない。これは「世界的布不足」に陥っているからなのだろう(妄想)。

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もちろん、水着の場合は、水に入るという機能性を考えれば布の面積が少なくなってしまうのはしょうがない。

それはそれで美しい。美しいのだが、常々思っていたことがある。布はあったほうが、いいのではないかと

『ステラソラ』に登場するキャラたちの姿を見ると、この世界ではしっかりと「布の供給」がなされている。それにより、布があるからこそ表現できる「透け感」。そして、布と布のあいだから肌が覗く「紳士の隙間」まで完備されている。

ただ闇雲に露出させるのではなく、あえて隠すことで破壊力が増す。緻密に計算し尽くされた芸術作品と言っていい。

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すばらしい立ち絵。
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作中に登場するとある組織の制服。開発に「隙間の匠」がいるだろこれ……。

ハーフアニバーサリーの新ストーリーや新キャラでも絶景のオンパレードだった

そして、リリースから半年を迎えた今回のハーフアニバーサリーにおいても、『ステラソラ』の景色は最高だった

今回実装されたイベントストーリーを進めていくと、魔王ちゃんの無防備なパジャマ姿や、息を呑むほど美しいドレス姿が待ち受けている。しかも、ドレス姿は今回初お披露目! 魔王ちゃんのための特別衣装となっている。

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さらには、魔王一行(アヤメ、セイナ、コハクの3人)がパジャマ姿で戯れる光景まで飛び出し、眼福のひと言に尽きる。

画面越しであるにもかかわらず、なんだか「いい匂い」がしてきそうだ

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なお、今回のイベントストーリーはメインストーリー6章クリア後の出来事を描いており、イベントというよりは「6章の後日談」【※】という位置づけになっている。

※今回実装されるストーリーはメインストーリー扱いのため、イベント終了後もいつでも閲覧可能。

そこに登場するキャラクターたちも、我々のフェチズムを的確に刺激してくるルックをしている。これほど魅力的な彼女らがまだプレイアブル化されていないなんて……ちょっと信じられない。

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そんなストーリーの中心として描かれるのが、ハーフアニバーサリーのガチャにも実装された「オトハ」である。まさにハフバの目玉キャラといったところだろう。

オトハがどんな背景を持つキャラクターなのかは、ぜひご自身の目でストーリーを読んで確かめてほしい。

ネタバレを避けてひとつだけお伝えするなら、癒しとは対極にある「いい性格」をしている。清純でただただ優しいだけの女の子……というわけではない。一筋縄ではいかない劇薬の類だ。だからこそ目が離せなくなってしまう。そういうタイプだ。

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ビジュアルは、着物とケモミミ。花魁っぽい口調。あとでかい。奇跡のマリアージュが起きている。あのモフモフのしっぽは、完全に「触ってほしい」とこちらに語りかけてきている。

上半身はいささか大胆に攻めているが、下半身には日本の伝統たる「わびさび」を感じる。いいバランスだ。

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デフォルトのビジュアル。
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覚醒後のビジュアル。

おっと、覚醒すると目のやり場に困るレベルでさらに主張が激しくなる。しかしながら、本作の「布の美学」はここでも健在だ。

布をなくすのではなく、布があるからこそ生まれる「透け感」や、意図的に作られた「隙間」によって、しっかりとフェチズムを表現している。

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また、ハーフアニバーサリーにあわせて、既存のキャラクターであるチトセとナズナの2種類のアナザーイメージ(別衣装)が実装されている。

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チトセ専用アナザーイメージ「朝顔ノ乙女」。

チトセの衣装はふんだんに布が使われているのだが、大胆に開いた胸元に加え、ここでも「ドキドキしちゃう隙間」が猛威を振るっている。おなかの横、いったいどういう構造になっているんだ

しかもこの姿で添い寝をしようとしているらしい。ねえ、どうしちゃったの、チトセ?

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ナズナ専用アナザーイメージ「ヘンテコティータイム」。

一方のナズナの衣装は、かわいさが追求されている。

チトセが大胆な角度で胸元に視線を引き寄せるのに対し、ナズナの場合は全体のフォルムが持つ愛らしさに意識が奪われる。ぺろっと舌をだしている表情もかわいく、ずっと眺めていたくなる。

ナズナよ、そんな表情を見せて、どうなってしまうのかわかっているのか……?

布と隙間が織りなす芸術。それはハーフアニバーサリーというお祭りを迎えても、一切の妥協がなかった。

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自身で難易度を設定し、3分以内にボスを倒す腕試しコンテンツ「頂上決戦」も実装。画面左下のアマツカクマちゃんの景色もよいものだ。
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ミニゲーム「シャロカード」も実装。いい眺めである。

結局ハーフアニバーサリーで何が改善されてるの?

いけない。魔王ちゃんのかわいさと布と隙間の絶景に見とれすぎて、危うく本題を忘れるところだった。ここからはハーフアニバーサリーで「ゲームとして何が改善されたのか」を紹介していこう。

前提として、本作の基本となるゲームサイクルは、ローグライトモードでキャラクターを育成し、そこで育て上げたキャラクターを使ってさまざまなコンテンツに挑戦していくという流れだ。

リリース後、ユーザーから寄せられた声を受け、公式からは「コンテンツ量や遊びやすさ、育成周りに課題がある」というアナウンスがあった。

実際、過去のアップデートでは、月額パックの「星巡り定期券」【※1】がよりお得になったり、週間課題の追加【※2】で育成素材の供給量が増えたり、地道な機能改修が行われてきた。

※1……毎日もらえる報酬が増量。配布石(星ノ欠片)が90→150に。さらにスタミナアイテムをもらえるようになった。
※2……獲得したポイントに応じて、配布石(星ノ欠片)や育成素材を獲得できるように。

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そして、今回のアップデートでは育成周り、とくに多くのプレイヤーを悩ませてきた「厳選」という要素に対して、メスを入れたようだ

まずは、ローグライト探索における能力強化要素である「素質」の、プリセット機能の実装だ。

これは、チームに設定している素質プリセットに従って、おすすめ表記が変化するという便利な機能である。自分の目的にあわせてプリセットを作れるのはもちろん、ランキングから他ユーザー(つまりガチのやりこみ勢)のプリセットをそのまま保存して使うこともできる。

初心者やライト層でもトッププレイヤーの構築を真似して、気楽にちょっとした背伸びができるようになったのは、ありがたい。

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希望の素質、希望のレベルを設定できる。
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設定している素質がパッとわかるように。周回がやりやすくなる。

次に、ランダム効果がつく装備品的な役割を持つ「徽章」の強化機能だ。

新アイテム「恩恵のしずく」を使うことで、ひとつの徽章につき最大2回まで強化できることに。「巻き戻し」や「再抽選」を行えば強化回数も復活するため、とりかえしのつかない事態になりにくいのも助かる。

ガチ勢はこの2回強化を前提とした新たな魔境(厳選)へと飛び込んでいくだろうが、ライト層にとっては手軽に強さが手に入る、うれしい機能である。

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4月11日に配信された公式生放送での発表時、コメント欄では歓喜の声があがっていた。強化に必要な新アイテム「恩恵のしずく」は毎回イベント報酬でゲットできるとのことだ。

さらに、星ノ塔探索に「難易度8」が実装。あわせて「星ノ塔研究・4」が追加される。これまで以上に強力なデータを作れるようになるわけだ。

厳選し直しになるのは大変なのでは……?とも思ったのだが、公式生放送での反応を見るに歓喜しているユーザーが多かったように思える。みな周回したいのだろう。ガチ勢すごい。

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▲ほかにもさまざまな機能アップデートが。
(画像は「【ステラソラ】魔王放送局(MHK) 「魔王くんちゃんネル」~ハーフアニバーサリー生放送~」より)

新コンテンツの実装にシステム改善、ハーフアニバーサリーを迎えて『ステラソラ』は、ゲームとして格段に遊びやすくなっている。

しかも、ハフバならではのアイテムのばらまきもある。新規で始めるにも復帰するにも絶好のタイミングだろう。

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(画像は「【ステラソラ】魔王放送局(MHK) 「魔王くんちゃんネル」~ハーフアニバーサリー生放送~」より)

……などと、立派なゲームレビューっぽく語ってみたが、自分にとって本作をプレイするモチベーションは「そこにとびきりの美少女がいて、最高の景色を見せてくれるから」という理由が大きい。

最高にかわいい魔王ちゃんを眺めて癒されたい人類へ。布の隙間から覗く素肌にロマンを感じる紳士諸君へ。『ステラソラ』は、きっとあなたの夢や煩悩を満たしてくれるゲームだ

ぜひあなた自身の目で、この極上の景色を確かめてほしい。


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編集者
美少女ゲームとアニメが好きです。「課金額は食費以下」が人生の目標。 本サイトではおもにインタビュー記事や特集記事の編集を担当。
Twitter:@takepresident

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