アカツキゲームスに関する記事一覧
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『ダンガンロンパ』開発陣の新作死にゲー×アクションRPG『トライブナイン』の新キャラクターと声優が発表。グローバルβテスト「死遊テスト」に向けた新トレーラーも公開
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デスゲームに支配された「ネオトーキョー」で戦うアクションRPG『トライブナイン』のクローズドβテストの参加者を電ファミニコゲーマー限定で50名募集開始。『ダンガンロンパ』の制作陣が原案を担当する新作RPG
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『ダンガンロンパ』クリエイター陣の新作『トライブナイン』のグローバルβテスト「死遊テスト」が8月9日開始へ。7月31日まで応募受付中
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『ダンガンロンパ』を⼿がけたクリエイター陣の新作『トライブナイン』のSteamストアページが公開。ジャンルは「死にゲー×アクションRPG」に。基本プレイ無料でPCとスマホ向けに配信、Steam向けにクローズド β テストを開催
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プロの3Dアーティストは実際にどのようにゲームを作っているのか? 現役のワザを無料で学べるセミナーが先着200名で開催
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『アトリエ』シリーズ最新作『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』の新キャラクターとシネマティックトレーラーが公開
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『レスレリアーナのアトリエ』スマホ版のサービス開始日が9月23日に決定。“錬金術が衰退した世界”を舞台にした『アトリエ』シリーズ最新作
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いまスマホゲームは、かつての「週刊漫画」になっている──現代の最先端テキストメディア「スマホゲームのシナリオ」は、どう作られている? 大手のシナリオディレクターに聞く
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“魔女×温泉×スローライフ”をテーマにしたIP作品『魔女のふろーらいふ』のゲーム化が決定。『ミリオンアーサー』シリーズの岩野弘明氏による構想をもとにNetEase Gamesが開発中
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「ゲーム会社で働くシナリオライター」の仕事術。チームだからこそのカバー力を活かしたシナリオの書き方とは?100人以上のゲームシナリオ関係者が集まった交流会「シナリオ食堂」レポート
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“魔女×温泉×スローライフ”をテーマにした新作プロジェクト『魔女のふろーらいふ』が発表。『ミリオンアーサー』シリーズで知られる岩野弘明氏が送る第1弾はノベル作品に
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アカツキからゲーム開発特化の「アカツキゲームス」が会社分割で設立、営業を開始へ。モバイルゲームカンパニーとして日本から世界への進出を目指す
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アカツキがゲーム事業の分割と新たな子会社「アカツキゲームス」の設立準備を発表。野球ゲーム『八月のシンデレラナイン』や『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』の開発元
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『プロジェクトKV』の中止が発表。問題と騒動で心配をかけたことを深くお詫び、『プロジェクトKV』を応援したファンならびに配信中のゲームファンにも迷惑をかけたとして関連の資料はすべて削除へ
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対戦FPSで“イライラ”するのはどんな時?日本のゼミ生が「卒業研究」のためにアンケートを実施中。『VALORANT』や『オーバーウォッチ 2』などFPSチーム対戦中にイライラすると“プレイヤーの言動やふるまい”にどんな影響があるのか
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『メイドインアビス』全13巻が約1万1000円⇒3423円で買える超お得なセールがKindleにて開催中。期間は9月12日(木)まで。1〜7巻が各「11円」と破格のお値段
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『学園アイドルマスター』開発陣の熱意とこだわりようがヤバすぎてもはや怖い。全ては「モバイル3D美少女の最高クオリティ」を目指すため
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『MOTHER2』の30周年記念書籍『MOTHER2のひみつ。』が11月27日に発売決定。展覧会の資料に加えて会場では展示できなかった初公開資料をたっぷり加えた書籍。スタッフ陣の鼎談や糸井重里氏のインタビューも収録
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メタスコア平均94点獲得、超高評価で話題の『アストロボット』開発者に話を聞いてみたらプレステ愛に溢れていた。大切にしたのは「おもちゃとしての楽しさ」
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公序良俗に反するのはダメ!──『VRカノジョ』の精神的後継作『VRな彼女』が向き合っている、ド直球タイトルゆえの四苦八苦とは? ILLUSIONの意思を受け継ぎ、VR×美少女の可能性に賭ける男たちの夢と苦悩を聞いてきた
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『デレマス』声優陣はオーディションで役を射止めた瞬間なにを思うのか? 白雪千夜、浅利七海、イヴ・サンタクロース役声優が語る「演じるアイドルとの出会い」から「ソロ曲を披露する」までのシンデレラストーリー
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100年保存もできる? 「アニメの巻物」を作る“謎の組織”があるらしい。伝統工芸職人が1ヵ月かけて仕上げる、『転スラ』の巻物に『進撃の巨人』の屏風といった高級グッズたち……でも売れなくて苦戦しているそうなので、ちょっと裏事情を聞いてきた
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『魂斗羅』から『王者栄耀』まで 日本であまり知られない中国ゲームの今昔を、中国ゲーム研究者に聞いた
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】