オンラインイベントに関する記事一覧
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「ドラゴンクエストコンサート」の無観客公演が開催決定。吹奏楽による迫力のサウンドで初代『ドラクエ』から『IX』までの思い出が蘇る
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Xboxのオンラインイベント「Xbox Games Showcase」が7月24日の午前1時よりスタート。同日0時からのプレショーでは『Halo: Infinite』のゲームプレイ映像がお披露目予定
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『Fall Guys』や『Serious Sam 4』の新情報が期待できる「Devolver Direct」は日本時間7月12日午前4時より放送
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オンライン版「占いフェス」にあわせて『あつ森』内で「プチ占い鑑定会」が開催。人気占い師による占いや特製マイデザインの配布を実施予定
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8月13日から開催の「RTA in Japan Online 2020」スケジュールが発表。『星をみるひと』『バイオRE3』など、約80時間にわたり49作品が登場
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「東京ゲームショウ2020 オンライン」が9月24日より開催決定。新作・新サービスの発表をはじめ、さまざまなコンテンツが無料で視聴可能
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PCゲーム情報イベント「PC Gaming Show」にアトラスの参加が決定。Steamにはアトラスのページがオープン。6月14日午前3時より放送
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「Summer Games Done Quick 2020」はオンライン開催へ。世界最大級のRTAイベントはTwitchにて日本時間8月17日より開催
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「INDIE Live Expo」の番組内容が発表。吉田修平氏とジェノヴァ・チェン氏からのメッセージや総額100万円以上のプレゼントも予定
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「INDIE Live Expo」にて『東方Project』『UNDERTALE』の楽曲ライブメドレーが決定。6月6日夜放送のインディーゲーム情報番組
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日本最大級のインディーゲームオンラインイベント「BitSummit Gaiden」の参加78作品が発表。公式Discordチャンネルも公開
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オンライン版「アニメエキスポ」のキービジュアルとして『すばらしきこのせかい』のアートワーク公開。7月3日から4日にかけて開催へ
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世界最大の格ゲー“オンライン”大会「EVO Online」が発表。「EVO 2020」メイン種目にくわえ4つのオンライントーナメントを実施
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「INDIE Live Expo」が6月6日夜に放送。未発表タイトルの最新情報や「シン・エヴァ」ミニゲームコンテストなど内容盛り沢山のインディーゲーム情報番組
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】