サイバーコネクトツーに関する記事一覧
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『.hack//G.U. Last Recode』のNintendo Switch版が2022年3月10日に発売決定。PS2で発売された3作品と新規エピソード「Vol.4」を収録した決定版
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BEASTARS Paru Itagaki x Fuga: Melodies of Steel Hiroshi Matsuyama on the Feral VS the Rational
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』の累計出荷本数が100万本を突破。美麗なグラフィックで再現される名シーンや爽快なアクションが海外でも好評
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『BEASTARS』板垣巴留×『戦場のフーガ』松山洋 ケモノ対談 ――「理性」と「野生」のせめぎ合いから生まれる創作の極意
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グッズシリーズ「.hack//Collection」から夏をテーマにした新商品が登場。CC2直販オンラインショップやAmazonで順次発売へ
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ケモノは売れない?感情移入できない?いやいやご馳走だろ!ケモノは絶対にメジャーになる!そんな想いから生まれたケモノゲー『戦場のフーガ』に迫る【CC2松山洋×新里裕人インタビュー】
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戦禍を生きる獣人の子どもたちを描いたシミュレーションRPG『戦場のフーガ』が発売開始。可愛らしい絵柄の影に隠れた戦争の闇にも注目
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ドラマティックシミュレーションRPG『戦場のフーガ』の最新情報が発表。新たな2人の登場キャラクターと、戦闘の蚊鍵を握る「協力必殺技」と「ヒーロー モード」の詳細が発表
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ドラマティックシミュレーションRPG『戦場のフーガ』の最新情報が発表。新たな登場キャラクターや犠牲を捧げて放つ最終兵器、各章のエンドカードを描く作家陣の詳細が明らかに。配信や投稿ガイドラインも公開
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ドラマティックシミュレーションRPG『戦場のフーガ』の最新情報が発表。双子の登場キャラクターや巨大戦車での生活を通じた強化システムの情報が公開
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対戦アクションゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』10月14日に発売決定。PS4/PS5版の予約受付もスタート
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「戦争×復讐×ケモノ」をテーマにしたSRPG『戦場のフーガ』が7月29日発売。子どもたちが古代戦車で強大な悪に立ち向かう過酷な運命を描く、サイバーコネクトツーの最新作
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対戦アクションゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』に学園パロディ漫画「キメツ学園」の面々がまさかの参戦。コミカルな竈門炭治郎、竈門禰豆子、冨岡義勇が登場へ
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対戦アクションゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』に「村田」が参戦決定。サラサラヘアーで水の呼吸を使う、鬼殺隊の先輩隊士
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対戦アクションゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』に竈門炭治郎(ヒノカミ神楽)が参戦決定。水の呼吸バージョンとは別キャラクターに
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対戦アクション『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』のバーサスモードに“蟲柱”胡蝶しのぶが参戦。華麗な技の数々を確認できる紹介映像も公開
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』バーサスモードに我妻善逸と嘴平伊之助が参戦決定。それぞれがアニメさながらに大暴れするトレイラーも公開
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コロナ禍でゲーム業界はどう変化した?巣ごもり需要で売上アップってホント? ゲーム会社の社長3人に聞いてみた
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松山洋氏が『.hack//G.U. Last Recode』のNintendo Switch移植をバンダイナムコに提案中。ファンの声で移植が実現する可能性が高まる
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ゲーム版『鬼滅の刃』初のプロモ映像が解禁。PS4向け「ヒノカミ血風譚」の開発は『ナルト』などのゲームを手がけるサイバーコネクトツーが担当
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集計期間:2024年4月19日18時~2024年4月19日19時
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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北条司展が素晴らしすぎたので、速攻で感想を書いた。連載作品から読切までを網羅した大満足の原画展、ネットフリックス版の「鈴木亮平さん演じる冴羽獠」を北条司先生が描き下ろした作品も展示
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】