シミュレーションRPGに関する記事一覧
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『デジモンサヴァイブ』の2週目では登場キャラの死亡を回避し、最高の結末を目指せる“裏ルート”が登場。人間を敵視するモンスターの幹部やクリア後に追加されるやり込み要素も公開
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ジオラマ風の「美しくて見やすい」戦場表現が特徴となるスクエニの新作シミュレーションRPG『ディオフィールド クロニクル』無料体験版が配信開始
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ジオラマのような質感が特徴となるスクエニの新作シミュレーションRPG『ディオフィールドクロニクル』9月22日に発売決定。リアルタイムに変化する戦場で戦略的なバトルが展開
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スクウェア・エニックスが送る新たな生活シミュレーションRPG『HARVESTELLA』が11月4日に発売決定。自給自足で四季を暮らし、“全ての生命を脅かす災厄”へ立ち向かえ
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『魔界戦記ディスガイア6』PS5版が6月16日発売。レベル9999万9999を目指すシミュレーションRPGがついにPS5にも、追加配信された歴代キャラクター12人を全員収録
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天下人に手をかけた秀吉の新シナリオや弥助・天草四郎など人物100名を追加した『太閤立志伝Ⅴ DX』Nintendo Switch/Steam向けの予約がスタート
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パーティメンバーの顔グラフィックやクラス、アビリティを自由にカスタマイズできるシミュレーションRPG『イクストナ戦記』のNintendo Switch、PS4、PS5版が発売開始
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複雑な人間ドラマとスピーディーな演出が魅力のロボットシミュレーションRPG『Relayer(リレイヤー)』ゲーム実況に関するガイドラインが公開。3月24日の発売を控えて
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ケモノの子どもたちによる戦争と復讐を描く『戦場のフーガ』和風コスチュームを集めたDLCが3月24日に配信決定。公式コミカライズ『鋼鉄のメロディ』も同日に第1巻を発売
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「東方Project」のシミュレーションRPG『幻想少女大戦』がNintendo Switch向けに3月31日発売決定。「霊夢」や「魔理沙」をはじめとする操作キャラクターは総勢70人以上
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人間ドラマ+ロボットシミュレーションRPG『Relayer(リレイヤー)』は歯ごたえのある難度かつテンポが良い、実に気持ちよく遊べるゲームだった
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PC版『ディスガイア』『ディスガイア2』のセットを約80%オフの1000円未満で購入できるセールが開催中。圧倒的なやり込み要素が特徴の人気シリーズの原点に触れるチャンス
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時には“倒れた仲間”も食べるサバイバルRPG『屍喰らいの冒険メシ』の無料体験版が配信開始。登場する「冒険メシ」には「串焼き虫」などグロテスクな一品も
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発売前にサバイバルシミュレーションRPG『屍喰らいの冒険メシ』を特集する日本一ソフトウェアの公式番組が1月21日19時から放送決定。倒した魔物で“冒険メシ”を作って生き延びろ
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人型ロボットのチームを指揮するシミュレーションRPG『リレイヤー』の発売日が2022年3月24日に変更、海外版との同時発売のため
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迫力ある戦闘カットシーンを数多く収めたシミュレーションRPG『リレイヤー』のロボット紹介映像が公開。俳優/声優の藤原祐規さんによるナレーションで機体を紹介
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人型ロボットの部隊を率いて戦うシミュレーションRPG『リレイヤー』ダウンロード版の予約を11月25日より受付開始。同日には登場メカを紹介する新たな映像も公開
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『スパロボ』シリーズ累計出荷本数が1900万本を突破。リリースタイトルは90作以上、歴代で274の作品が参戦した記録的なシリーズに
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『スーパーロボット大戦30』ダウンロードコンテンツ第2弾の予告映像で『鉄血のオルフェンズ』『ULTRAMAN』とアルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッターの機体参戦が明らかに
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特殊な能力を持つ人類と地球外生命体の戦いを描くロボットシミュレーションRPG『リレイヤー』2022年2月17日に発売決定。パッケージ版の予約受付もスタート
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】