シミュレーションRPGに関する記事一覧
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『スーパーロボット大戦30』最新映像にて『コードギアス 復活のルルーシュ』からの新機体が公開。「マックスグリッドマン」などの戦闘映像もお披露目
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『ファイナルファンタジータクティクス』に触発された新作『Vanaris Tactics』の最新映像が公開。難民を集めて征服された祖国を解放する
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『スーパーロボット大戦30』オリジナル戦艦や『SSSS.GRIDMAN』など参戦機体の新たな戦闘画面が公開。新システムの詳細も明らかに
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戦禍を生きる獣人の子どもたちを描いたシミュレーションRPG『戦場のフーガ』が発売開始。可愛らしい絵柄の影に隠れた戦争の闇にも注目
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『スーパーロボット大戦30』参戦機体の戦闘画面写真が公開。男女主人公やライバル、新ゲームシステム「タクティカル・エリア・セレクト」の情報も明らかに
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ドラマティックシミュレーションRPG『戦場のフーガ』の最新情報が発表。新たな登場キャラクターや犠牲を捧げて放つ最終兵器、各章のエンドカードを描く作家陣の詳細が明らかに。配信や投稿ガイドラインも公開
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ドラマティックシミュレーションRPG『戦場のフーガ』の最新情報が発表。双子の登場キャラクターや巨大戦車での生活を通じた強化システムの情報が公開
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『メタルスラッグ』がまさかのシミュレーションゲーム化、『メタルスラッグタクティクス』発表。懐かしのドット絵はそのままにローグライク要素を持ったSRPGに
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戦術シミュレーションRPG『マーセナリーズブレイズ 黎明の双竜』Steam版が配信開始。リリース記念セールと関連グッズの当たるキャンペーンを開催
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新作SFシミュレーションRPG『Relayer(リレイヤー)』がPS4/PS5向けに正式発表。2017年発売のタクティカルRPG『GOD WARS 日本神話大戦』開発チームによる作品
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戦術シミュレーションRPG『マーセナリーズブレイズ 黎明の双竜』Steam版が6月10日に配信決定。3Dマップを初採用した「マーセナリーズサーガ」シリーズ最新作
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『きみのまち ポルティア』iOS/Android版が2021年夏に配信へ。一度文明が崩壊した世界で暮らすシミュレーションRPGをモバイルでも
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新作シミュレーションRPG『逆コーラップス:パン屋作戦』最新トレーラーとデモ映像が公開。戦略RPG『ドールズフロントライン』の開発元による
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『メダロット クラシック プラス』がNintendo Switch向けに発売開始。3DS版に3作追加された計8作が収録され、連打機能を追加し限定版にはサウンドトラックも
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【※更新】書籍「タクティカルRPGのAI技術入門」が発売決定。『ファイナルファンタジータクティクス』の開発に携わったスタッフが、シミュレーションRPGの敵AI思考ルーチンを解説
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『ファイナルファンタジータクティクス』と『カルドセプト サーガ』に影響を受けたシミュレーションRPG『Fae Tactics』が7月31日発売決定
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レア様とお茶会を楽しめる『ファイアーエムブレム 風花雪月』更新データと新サイドストーリー「煤闇の章」が配信開始。限られたメンバーや物資で”アビスの底”を目指せ
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やり込めば1兆ダメージも叩き出せる『魔界戦記ディスガイア4 Return』がPS4とNintendo Switchで発売決定。10月31日に史上最凶のSRPGが再び
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ファンタジー・シミュレーションRPGの名作『ラングリッサー』シリーズがスマホに登場。オリジナルへの愛が感じられて好感触【レビュー:ラングリッサー モバイル】
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2006年にGBAで登場したファンタジーSPRG『ユグドラ・ユニオン』がスマホで登場。買い切りタイトルで戦闘スピード調整・オートセーブ機能などが追加
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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ワンオペ業務で大忙しの一人称視点・酒場経営シミュレーションゲーム『Tavern Manager Simulator』体験版が配信。寂れた酒場を復興するため、最初はお掃除からはじまる
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】