スカーレットネクサスに関する記事一覧
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『スカーレットネクサス』ディレクター、なぜか女性キャラのコスプレで東京マラソンの42.195kmを完走する。心折れそうな時に支えてくれたのは、駆けつけた同僚や開発スタッフの応援だった──。
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『リトルナイトメア』が77%オフの550円で買えてしまうバンダイナムコSteamセールがAmazonにて開催。ほかにも『リトルナイトメア2』70%オフ、『エースコンバット 7』86%オフなど大特価が盛りだくさん
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ゲームメディアが「よし記事を書くか!」と思うとき
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ブレインパンク・アクションRPG『スカーレットネクサス』PS5とPS4版が32~64%安くなるお値打ちセールが実施中。PS Plus加入者は割引率が2倍に
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「ディレクター自ら1000日間ゲームを推し続ける」って、どういうこと……?発売から2年経ってなお、タイトルを終わらせないために推され続けた『スカーレットネクサス』執念の軌跡
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『スカーレットネクサス』誕生秘話を主要開発スタッフらが語る豪華スペース配信が開催決定。1000日スクショを投稿し続けた穴吹健児Dに加え、樋口義人Pとシナリオ担当の実弥島巧氏が登場
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『スカーレットネクサス』の累計プレイヤーが200万人を突破。主人公であるユイトとカサネのそれぞれの視点から物語の序盤を楽しめる新体験版が配信開始
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『スカーレットネクサス』『リトルナイトメア2』などのSteam版を最大85%オフでお得に購入できるキャンペーンが開催。10月27日まで「アソビストアgame」で実施中
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『スカーレット ネクサス』Xbox Game Passへの追加が発表。DLC第1弾では新たなストーリーや新アクションが追加されることも明らかに
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超“脳”力アクションRPG『SCARLET NEXUS』PS5/PS4/Steamダウンロード版の35%オフセール開催中。デラックス版も対象に
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『テイルズ オブ ヴェスペリア』開発陣による完全新作『スカーレットネクサス』家庭用ゲーム機版が発売。超“脳”力を駆使したブレインパンク・アクションRPG
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発売直前『スカーレットネクサス』体験版プレイレポート。ありそうでなかった非常に手触りの良いアクションRPGの予感、攻撃と「超脳力」を組み合わせたスタイリッシュなバトルが楽しめる
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脳の力で戦うアクションRPG『スカーレットネクサス』PS4/PS5無料体験版が配信開始。仲間の特殊能力を一時的に借り受けるゲームシステムの詳細やサブキャラクターの情報も公開
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『テイルズ オブ ヴェスペリア』開発陣の新作『スカーレットネクサス』無料体験版がPSとXboxプラットフォームでリリース決定。体験版をプレイすると製品版で専用アイテムがもらえる
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新作アクションRPG『スカーレットネクサス』最新情報とオープニング映像が公開。念力による攻撃はコンボを繋げるほど威力が増大、キャラクターとの交流要素も
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「テイルズオブヴェスペリア」開発陣の新作アクションRPG『スカーレットネクサス』が6月24日に発売決定。アニメ化も決定し、今夏に世界同時展開へ
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『スカーレットネクサス』の新たな映像とインタビューが公開。高解像度のキャラクター表現やスピーディーな超能力アクションに注目
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『スカーレットネクサス』の日本語ティザー映像が公開。念力を駆使して怪異と戦う“ブレインパンク・アクションRPG”、PS4/PS5でも発売予定
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『テイルズオブヴェスペリア』開発が送る新作『スカーレットネクサス』発表。超能力を用いて奇形の突然変異体を狩るアクションRPG
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集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】