ソニー・インタラクティブエンタテインメントに関する記事一覧
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『仁王』『ニンジャガイデン』のTeam NINJAが手がける新作『Rise of the Ronin』発表。幕末の日本を舞台に、刀と銃を組み合わせた独特のアクションが楽しめる
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『鉄拳8』正式発表、PS5向けに発売決定。「三島一八」と「風間仁」による親子の対決を描くストーリーに、チーフプロデューサーを務める原田勝弘氏のコメントも公開
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『ラスアス』エリーとジョエルを「光と影」のように表現したTシャツがTGS2022で先行販売決定。「ファイアフライ」のマークがあしらわれたパーカーやステッカーも販売予定
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プレイステーションの公式情報番組「State of Play」9月14日の午前7時から放送決定。PS4、PS5、PSVR2の10タイトルの最新情報やゲームプレイ映像を公開
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PS5の周辺機器に迷彩柄の新色「グレー カモフラージュ」が追加。カバー、コントローラーが10月14日、ヘッドセットが12月8日にそれぞれ発売決定
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『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』戦闘アクションにフォーカスした解説映像が公開。果敢に弓を放つ息子「アトレウス」の戦いぶりも見どころ
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『The Last of Us』はやっぱり最高の作品だ…! 一新されたグラフィックやDualSenseの振動機能など、最新技術を駆使したリメイク版で『ラスアス』の魅力を再確認した話
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SIEがモバイルゲーム開発スタジオ「Savage Game Studios」を買収へ。プレイステーション・スタジオにモバイル部門を新設し、新規プレイヤー層の開拓を目指す構え
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「160kg以上のパワーを生む電気ケトル」や「パラシュートとスライダークランク機構を持つネコ」の開発背景を語る。「魔改造の夜」に出演したSIEエンジニアのインタビューが公開
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PS5の希望小売価格を5500円増とする価格改定が発表。ディスクドライブ搭載版は9月15日から税込6万円台に
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『The Last of Us』リメイク版のストーリーシーンやゲームプレイを収めた最新映像が公開。最新技術によるリアルな映像とともに初代『ラスアス』の旅路がよみがえる
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PS5用の新型コントローラ「DualSense Edge」発表。スティックやトリガーの入力調節が可能に、背面ボタンも追加
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「PSVR2」2023年初頭に発売決定。ヘッドセットそのものが振動し、キャラクターの脈拍の上昇や頭の近くを通過する物体の気配などをリアルに表現する機能が特徴
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『Marvel’s Spider-Man Remastered』のPC版が明日8月13日に発売へ。PS4で大ヒットし、リマスターとしてPS5に展開した同作がSteamとEpic Games Storeで展開
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ホラーゲーム『野狗子: Slitterhead』を開発中の外山圭一郎氏・佐藤一信氏とSIEインディーズイニシアチブ代表の吉田修平氏による対談映像が公開
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『SIREN』の「異界入り」をプレイステーション公式アカウントがお知らせ。現世と常世の間にある「異界」に迷い込む8月3日に突入
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「PS VR2」にはヘッドセットを装着したまま周囲を確認できる「シースルービュー」が実装。プレイエリアのカスタマイズ機能にも対応
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初代『ラスアス』リメイク版は「死んだら終わり」のパーマデスモードを搭載。4K解像度に対応しスピードラン用モードやジョエルとエリー用の新スキンなど複数の新要素を収録
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『Marvel’s Spider-Man』PC版の推奨スペックやグラフィック機能が発表。よりリアルになった陰影でニューヨークの摩天楼をさらに鮮やかに表現
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『ゴースト・オブ・ツシマ』の「狐」は累計7500万回以上撫でられていたことが判明。発売2周年を記念し統計情報が公開、販売本数は973万本を達成
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】