ダイの大冒険に関する記事一覧
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『ダイの大冒険』の前日譚『勇者アバンと獄炎の魔王』第一部「勇者編」が完結。第二部「先生編」が11月21日発売のVジャンプ1月号から連載決定。若きアバン先生と一番弟子ヒュンケルの旅路から描かれる
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『ダイの大冒険』の「バーン様」がフィギュアになられた彩色原型画像が公開。全盛期の若い肉体と超魔力を持ち合わせている「真・大魔王バーン」のお姿となり、価格は税込6万5780円。発売は2025年春
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『ダイの大冒険』原作・三条陸先生とVジャンプ元副編集長・サイトーブイ氏の対談が決定。「三条陸&サイトーブイのそこそこイイ話」毎月第4土曜日の25時~27時に放送へ
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『ドラゴンボール』や『Dr.スランプ』な鳥山明先生作品のKindle版ポイント還元率が50%になるお得なキャンペーン実施中、4月8日まで。4月8日まで。『サンドランド』『カジカ』などの短編や、ノウハウ本も対象に
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『ダイの大冒険』『仮面ライダーW』三条陸が語る、「ヒーローの条件」とは?──どんなにカッコよくても、「頑張れ!」と思えなければ好きにはなれない
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あの名曲を替え歌した特別映像「にんげんっていいぞ」が公開され、クロコダイン、ヒュンケル、バランが一部歌詞を熱唱。『インフィニティ ストラッシュ』発売を記念して
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アニメ『ダイの大冒険』8月11日からYouTubeで1日1話ずつの無料公開がスタート。9月28日発売の『インフィニティ ストラッシュ』に先駆けてストーリーをおさらいしよう
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『ダイの大冒険』連載当時の貴重な資料を大公開、その制作秘話を原作者・三条陸先生が語り尽くす。編集から「早く殺せ」とまで言われた“ポップ”が目指したのは『ガンダム』のカイ・シデンだった…!?
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『ダイの大冒険』のアクションRPG『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』が9月28日に発売決定。デジタルデラックス版特典の詳細も公開
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『ダイの大冒険』家庭用ゲーム機向けアクションRPG『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』は「鬼岩城の戦い」までを収録。「ランダム生成ダンジョン」などゲーム詳細が判明
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『ダイの大冒険』家庭用ゲーム機向けアクションRPG『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』最新映像が公開。世界同時発売も決定
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【ドラゴンクエスト 36周年記念インタビュー】「ずっと共通言語でいてくれた」職業・声優、そして会社代表 岡本信彦がドラクエと歩んだ36年
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スマホ向けゲーム『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』が正式リリース。「アバン先生」を入手できるイベントが開催中。9月30日には「ヒュンケル」が登場
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『ダイの大冒険』より大魔王バーンのチェスセットが発売決定。シルバー製の駒で価格は“330万円”、11月から予約の受付を開始予定
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『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』が9月28日に配信決定。原作ストーリーのほか、原作者が監修のオリジナルストーリーが搭載
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アニメ『ダイの大冒険』、次回はダイたちの軌跡を振り返る「総集編」。バラン編、ザムザ編も終わり、いよいよ物語は「超魔生物ハドラー編」に突入。大魔王バーンとの戦いはさらに激化へ
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コンバース スターズと「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」のコラボコレクションが発売決定。ポップなデザインとタイダイ柄がスタイリッシュなパーカーやトートなど4種がラインナップ
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『ドラクエウォーク』が『ダイの大冒険』とコラボ決定。特設サイトもオープン
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新作アニメ『ダイの大冒険』の声優陣が発表、主人公ダイは種崎敦美さんに。配信は2020年10月に決定
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『ダイの大冒険』の発表会が5月27日に開催。新アニメの続報と謎に包まれたゲーム化の情報が初お披露目へ
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集計期間:2024年7月27日20時~2024年7月27日21時
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】