ホグワーツ・レガシーに関する記事一覧
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Twitchで『ホグワーツ・レガシー』のオシャレ装備がもらえる「Twitch Drops」が開催中。公式番組限定特典は、日程通りなら2月11日午前1時がラストチャンス
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『ハリー・ポッター』世界のオープンワールドRPG『ホグワーツ・レガシー』通常版が2月10日販売開始。Steam版は先行アクセス段階で50万人近い同時接続ピークを記録
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『ホグワーツ・レガシー』ハリポタが好きすぎる「霜降り明星 せいやさん」の愛が爆裂するCM発表会レポート。質問に蛇語で返答する場面や、目黒の「必要の部屋」での魔法バラエティ番組も
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正義の味方「ハリー・ポッター」が居ないので『ホグワーツ・レガシー』で Let’s エンジョイ 死の呪文。本作をプレイするためだけにPS5を買ったライターが魔法界をぶらり旅
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魔法学校ホグワーツでの生活を描くオープンワールドRPG『ホグワーツ・レガシー』の新映像が公開。マンドレイクを引き抜き悲鳴に堪えるシーンや、巨大なワイバーンと対峙するシーンの存在が明らかに
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ホグワーツへの招待状を運ぶフクロウ便を追う『ホグワーツ・レガシー』のシネマティックトレイラーが公開。映画でおなじみの「ほとんど首なしニック」や「ヒッポグリフ」「ドラゴン」も登場
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『ハリーポッター』シリーズがNetflixで12月31日より見放題作品に追加。『ファンタスティック・ビースト』最新作を含む全11作品が対象に
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『ハリー・ポッター』の世界を冒険するゲーム『ホグワーツ・レガシー』広大なフィールドを紹介する最新映像がお披露目。ほうきや「ヒッポグリフ」に乗って外の世界を探検しよう
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『ハリーポッター』を原作とするアクションRPG『ホグワーツ・レガシー』PS4、Xbox One版が2023年4月4日に延期、Nintendo Switch版が7月25日に発売決定。PC版含む最新機種版はすでに完成
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするゲーム『ホグワーツ・レガシー』のゲームプレイを紹介する第2弾ショーケースイベントが日本時間12月15日午前3時より配信決定
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするゲーム『ホグワーツ・レガシー』キャラクタークリエイトやバトルを紹介する最新映像がお披露目。日本語字幕にも対応
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『ハリー・ポッター』原作のアクションRPG『ホグワーツ・レガシー』国内での発売日が2023年2月10日(金)に正式に決定。「闇の呪文」を紹介する字幕付きトレーラーが公開
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『ハリー・ポッター』原作のオープンワールドアクションRPG『ホグワーツ・レガシー』が2023年2月10日に発売延期へ。Nintendo Switch版は後日リリース時期を発表
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするゲーム『ホグワーツ・レガシー』PS5版ならではの機能を紹介する最新映像が公開。ほうきで空を飛ぶ感触もコントローラの振動で表現
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『ハリー・ポッター』の世界観を背景とした魔法アクションRPG『ホグワーツ・レガシー』は2022年ホリデーシーズンの発売へ。授業の模様や学校生活、戦闘シーンなどの要素が公開
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするアクションRPG『ホグワーツ・レガシー』約14分の海外向けゲームプレイ映像が3月18日朝に放送決定。2022年に発売予定
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『ハリー・ポッター』のオープンワールドRPG『ホグワーツ・レガシー』は2022年発売、あらためて公式が告知。「2023年に延期か」という憶測を否定
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『ハリー・ポッター』シリーズの世界を舞台とするオープンワールド・アクションRPG『ホグワーツ・レガシー』発売予定時期が2022年に延期へ
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『ハリー・ポッター』の学校ホグワーツを舞台にした『Hogwarts Legacy』正式発表
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集計期間:2024年7月27日19時~2024年7月27日20時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】