リズムゲームに関する記事一覧
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互いのスタイリッシュをバチバチにぶつけ合う『MuseDash』と『アークナイツ』のコラボが開幕。追加キャラクターとして「アーミヤ」も登場!
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『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』3月16日の超大型アップデートで実装される「3Dライブモード」の最新映像が公開。「天使」をイメージした3Dライブ衣装もお披露目
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『ガルパ』に『もってけ! セーラーふく』や『群青』『閃光』などのカバー楽曲が追加決定。最大70回のガチャが無料で引ける「2023新春1日10回無料ガチャ」も開催
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『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』ゲーム内ユニットと「P丸様。」「96猫」「+α/あるふぁきゅん。」のコラボ曲実装・歌ってみた動画の制作が決定。お正月から最大70回無料ガチャも展開
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「キズナアイ」のリズムゲーム『Kizuna AI – Touch the Beat!』PS5・PSVR2版が2023年2月22日に発売決定。非VRモードも搭載しPS4、Nintendo Switch、Steam向けにも4月27日発売へ
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『東方Project』のリズムゲーム『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』アプリ版に実装されなかった「ミタマカード」も確認できるロングPVが公開
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『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にて「P丸様。」氏、「96 猫」氏、「+α/あるふぁきゅん。」氏とのコラボが開催決定。『SPY×FAMILY』第1クール主題歌のカバーも追加
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『Muse Dash』に作曲した曲が収録されるかもしれない、オリジナル音楽募集イベントがスタート。審査員は立秋さんやモリモリあつしさんを含めた豪華14名
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FPSとリズムゲームを融合させた『BEAT AIMER!』日本語版が11月17日にSteamで発売開始。音楽に合わせてターゲットにマウスの標準を合わせてノーツを処理する新感覚リズムゲーム
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東方Project公認リズムゲーム『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』Nintendo Switch版の制作が決定。クラウドファンディング目標額の1500万円をなんと開始30分で達成
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『プロジェクトセカイ』にコンペティションを勝ち抜いた新楽曲「いちにのさんで」が追加。ハロウィンと童話にちなんだイベント「絶叫!? オオカミの森へようこそ!」と新たなヘアスタイルに変更できるキャラクターも登場
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『東方Project』とリズムアクションゲーム『Muse Dash』の第2次コラボが開幕。「博麗霊夢」に続いて「霧雨魔理沙」がプレイアブルキャラクターとして登場
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『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2 MIRACLE LIVE!』制作決定。『ラブライブ!』シリーズの全楽曲がプレイ可能、iOSとAndroid向けに基本プレイ無料で配信予定
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どこか癖がある世界初トロンボーンのリズムゲーム『Trombone Champ』が話題に。間違えるとふにゃけた音色に、正しく音楽を奏でろ!
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ボカロ、東方Project二次創作の人気曲を楽しめる高評価リズムゲーム『シクスターゲート・スタートレール』のNintendo Switch版が発売決定
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「ポップン新作」がトレンド入り。『ポップンミュージック ユニラボ』の公式サイトがオープン、『解明リドルズ』から約2年の時を経たシリーズの新展開に期待が集まる
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【格闘×リズム】音楽に合わせて戦う格闘ゲーム『God of Rock』発表。今冬配信予定。横から流れてくるノーツを処理して相手と戦う新感覚格闘ゲーム
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『クリプト・オブ・ネクロダンサー』のスピンオフ作品『Rift of the NecroDancer』正式発表。ボスバトルやミニゲームなど3種のモードで遊べるリズムゲーム
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『初音ミク Project DIVA MEGA39’s』計70曲以上を追加するDLC「シーズン3」が8月25日に配信決定。総容量はなんと22ギガバイトにもおよぶ大ボリューム
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東方Project公認リズムゲーム『東方ダンマクカグラ』10月28日でのサービス終了を発表。小室哲哉氏の「Bad Apple!!」リミックス版など30曲超の実装予定も公開
ランキング
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】