早期アクセスに関する記事一覧
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協力型ゾンビFPS『Back 4 Blood』オープンベータテストが8月13日から開催へ。攻略法が変わるゲームプレイや対人戦モードを楽しもう
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神を倒す2Dアクションゲーム『LOST EPIC』Steam早期アクセスが6月5日に開始。最大3人で楽しめるマルチプレイや実装範囲を紹介する最新映像も公開
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「インディー・ジョーンズ」のような世界で高難度ダンジョンに挑む一人称視点アクションゲーム『Phantom Abyss』が6月に配信開始。他人の死に様「ゴースト」を見て攻略目指せ
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「INDIE Live Expo II」にて発表された2Dアクションゲーム『LOST EPIC』Steam早期アクセスを2021年夏に開始へ。自由なキャラクタービルド要素などを紹介する最新映像も公開
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アジア最大のお茶畑と提携して作ったお茶作りシミュレーション『Two Leaves and a bud』早期アクセス配信がスタート
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アニメ版『Little Witch Nobeta』を台湾のパブリッシャーが発表。2021年8月にテレビ放映予定、エイプリルフールネタかは不明ながら予告映像も公開
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3D人狼ゲーム『First Class Trouble』4月9日に配信開始。宇宙豪華客船で暴走したAIを止めるためさまざまなミッションに挑め、6人の中にふたりの裏切り者
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北欧神話とバイキングがテーマのオープンワールド型探索サバイバルゲーム『ヴァルハイム』早期アクセス版が配信開始。最大10人での協力プレイに対応
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ビーバー社会の発展を目指す都市運営シミュレーション『Timberborn』体験版公開。人類が絶滅した世界でかわいいビーバーを眺めながら新たな文明を築き上げよう
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『Dota 2』から派生したストラテジーゲーム『オートチェス』のPlayStation 4版が1月28日に配信決定。早期アクセス可能な『オートチェス:ファウンダーズ・パック』も先行発売中
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モンスターと囚人チームに分かれてランダム生成される研究施設で追いかけっこするマルチプレイゲーム『Monstrum 2』のオープンベータテストが現地時間1月23日から24日に開催
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農村を飛び出した馬泥棒が広い世界でやりたい放題。中世版『グランド・セフト・オート』こと『Rustler』のSteam早期アクセスが2月18日に開始へ
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最大10人で探索や建築・造船、神々との戦いを自由に楽しめる。北欧神話のオープンワールド型サバイバル&探索ゲーム『Valheim』Steam早期アクセスが2月2日に開始へ
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国産クラフトゲーム『クラフトピア』がSteamにて累計販売数50万本を突破。SNSを中心に大きく盛り上がり好調なセールスを記録
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手軽にVtuberになれるソフト『Animaze』が11月17日から配信開始。ウェブカメラで自分の顔をトラッキングしてアバターにリアルタイムで反映させる配信向けツール
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盲目のモンスターを操る非対称マルチゲーム『In Silence』のアーリーアクセスが開始。呼吸や鼓動など小さな音が命取り
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何もかもが壊れる物理演算式の強盗ゲーム『Teardown』最新映像がすごい。重機で壁を突き破りロケットランチャーで風車を吹き飛ばしトレーラーで民家に突っ込んで爆発炎上とやりたい放題
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「ロリダークソウル」こと『Little Witch Nobeta』の売り上げが15万本突破。発売からわずか50日で「ノベタ成功しました」
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ワープ装置やランチャーを敷き詰めた未来のゴルフ場を経営する『GolfTopia』が7月21日より配信開始。雑草と戦い、顧客満足度を高め理想の未来ゴルフ場を作り上げよう
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かわいいスローライフシミュレーション『Ooblets』の早期アクセスが7月15日スタート。Oobletを集めてチームを組み、ダンスバトルで住人たちと仲良くなろう
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年4月19日04時~2024年4月19日05時
ランキング
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
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オープンワールドの大航海時代を冒険する『サグレス』が本日4月17日よりNintendo Switch向けに配信開始。ドット絵のオープンワールドで描かれる広大な海で航海、造船、探検、貿易、宝探しなどに挑む航海シミュレーションアドベンチャー
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【モンハン】『ライズ』と『ワールド』がそれぞれ1000円以下で購入できる大特価セール開催、期間は4月30日まで。追加DLC込みで両作品を購入しても4000円以下とお得
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国土交通省が「国営讃岐まんのう公園」を一部再現した『マインクラフト』ワールドデータを公開中。再現エリアの拡大に向けた測量作業の実施も明らかに
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】