百英雄伝に関する記事一覧
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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Xbox Game Passの4月配信スケジュールが解禁。『幻想水滸伝』シリーズの元スタッフによる新作『百英雄伝』のほか、ヤドカリのソウルライク『Another Crab’s Treasure』、中世に生きる領主の戦略ゲーム『Manor Lords』 など
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『幻想水滸伝』の精神的後継作『百英雄伝』は懐かしいと同時に、現代のゲームらしい心づかいを備えた上質なRPGだった。“現代版幻水”にとどまらない志を感じる
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『百英雄伝』は仲間キャラの癖がどいつも強くて楽しい。ケモノに美人侍、元暴走族(?)や魔法少女も登場。『幻想水滸伝』シリーズ元スタッフ達による精神的続編JRPGの先行プレイ映像をお届け
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『幻想水滸伝』を手がけたゲームクリエイター・村山吉隆氏が2月6日に死去。新作『百英雄伝』は4月23日の発売を予定、開発スタッフは遺志を受け継ぎ完成を目指す
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『百英雄伝』の「6分でわかる!『百英雄伝』の魅力紹介トレーラー」が公開。キャラクターの紹介や世界観設定に、広大なフィールドを盤上に見立てた「戦争モード」や協力コンボ、廃墟からの復興を目指す「街づくり」など
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『百英雄伝』は『幻想水滸伝』のファンをマジで唸らせる新作RPGだった。3DCGと狂気的なボリュームの「ドット絵」表現が『幻想水滸伝』の魅力を現代に進化させ蘇らせる【TGS2023】
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『幻想水滸伝』のクリエイターが送る新作RPG『百英雄伝』の新映像が公開。橋上の決闘シーンや、百以上の声優が収録したパターン5億通りの「劇場」など新情報が満載
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『幻想水滸伝』クリエイターによる新作RPG『百英雄伝』が2024年4月23日に発売決定。多くの価値観と文化を持つ国が集まる「オールラーン大陸」を舞台に100人を超える英雄の群像劇が描かれる
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『幻想水滸伝』元開発スタッフが手がける新作RPG『百英雄伝』発売時期が2024年第2四半期へ延期。ファンに向けて「最高のストーリーとゲーム体験」をお届けするため
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【今日は何の日?】『幻想水滸伝II』が発売された日(12月17日)。108人の仲間、本拠地、戦争といった特徴的な要素を『幻想水滸伝』から継承した人気シリーズ第2弾
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『幻想水滸伝』のスタッフが送る新作RPG『百英雄伝』スタッフインタビュー。海外の熱い「ガルー」人気やキャラの描き方について語る
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『幻想水滸伝』元開発スタッフが手掛けるJRPG『百英雄伝』主役キャラクターのボイスに「梶原岳人」「赤羽根健治」「上坂すみれ」が起用決定
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『幻想水滸伝』元開発スタッフらによる新作JRPG『百英雄伝』の新映像が公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターらによる新作『百英雄伝』Nintendo Switch版が発売決定。スピンオフ作品となる爽快アクションRPG『百英雄伝 Rising』は5月11日配信開始
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『幻想水滸伝』クリエイターらの新作RPG『百英雄伝』前日譚となるスピンオフ作品が5月11日に発売決定。本編に現れるキャラクターや重要アイテムが複数登場
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『幻想水滸伝』のクリエイターらによる新作『百英雄伝 ライジング』約28分におよぶゲームプレイ映像が公開。2023年発売予定の新作RPG『百英雄伝』に繋がる物語を描く
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『百英雄伝 Rising』が2022年春に発売決定。『幻想水滸伝』のスタッフとナツメアタリによる新作アクションRPG、Nintendo Switchでの展開も明らかに
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『幻想水滸伝』クリエイターらが手がけるJRPGの前日譚となる街作りアクションRPG『百英雄伝 ライジング』開発中デモ映像が公開。シナリオ担当の里見直氏によるストーリー紹介も
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『幻想水滸伝』に縁深いクリエイターたちによるRPG『百英雄伝』505Gamesが海外での販売・プロモーションを担当へ
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月27日11時~2024年7月27日12時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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TRPGにも良さそうなドットイラスト風マップを作れる『Canvas of Kings』がSteamでデモ版を配信開始。中世風の街並みをシンプルな操作で作れる。デモ版は早期アクセス中の製品版機能を一部制限しており、製品版ではオブジェクト数が大幅に増え、マップを外部出力することもできる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】