福山幸司に関する記事一覧
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現代中国を舞台にしたホラーゲーム『No Return』(『无归』)が開発中。『サイレントヒル』から影響受ける、中国の民間伝承を取り入れた一人称視点のサイコホラー
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『アイドルマスター ポップリンクス』が7月21日をもってサービス終了へ。音符をなぞってつなげるパズルゲームをこなしつつ、ユニット活動をするスマートフォン向けゲーム
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『エルデンリング』で毎秒「1万1640ダメージ」を叩き出す「犬」が最新アップデートで弱体化されたとの報告。プレイヤーを一撃で葬り去る殺人的な「出血犬」がついに修正
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フランス革命下でオートマタ(機械人形)が「ルイ16世のロボット軍団」と戦うアクションRPG『スチールライジング』の約6分にわたるプレイ映像が公開
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『Portal』のシナリオライターが『Portal 3』に取り組みたい意欲を示すも、機会コストや開発リソースのために見通しは経っていないと心情を発露
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『エルデンリング』のアップデートファイル「Ver. 1.04」が配信開始。特大剣や特大武器、魔術や祈祷の強化、NPCイベントの拡張、カメラの自動回転のオン/オフ機能など多彩な内容に
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『ベア・ナックル』実写映画化か、海外の業界メディアが独自報道。『ソニック・ムービー』の成功を受けて『ジョン・ウィック』シリーズの脚本家が担当へ
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『トゥルー・ラブストーリー』のキャラクターデザイン、原画の松田浩二氏が自身のTwitterで「本人によるファンアート」を投稿
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謎の配信停止で話題となったホラーゲーム『殺しの館』Nintendo Switch版がふたたび購入できるように。新タイトルは『新殺しの館』(Super Murder House)
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『シノアリス』に登場するウェポンストーリーを集めた書籍『武器ノ物語 SINoALICE Weapon Story』が6月6日に発売決定。ヨコオタロウ氏が監修
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『FF14』の吉田直樹氏が小惑星の名前になったことが明らかに。火星と木星の間の軌道を周る「小惑星ヨシダナオキ」(Yoshidanaoki)としてファンが登録
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「アメリカンテーブルトップ賞」にて日本人クリエイター佐藤敏樹氏による『ハピエストタウン』が受賞。市長となって街づくりするボードゲーム
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『モンスターファーム』の完全新作『LINE:モンスターファーム』発表、2022年内に発売決定。新たな「モンスター再生方法」を搭載するスマートフォン向けゲーム
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RPG『メイドインアビス 闇を目指した連星』は原作の「アビスの呪い」も再現。深層へ到達するほど地上に戻る際に強烈な負荷がかかり「めまい」や「嘔吐」を引き起こす
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『魔法使いの夜』PS4、Nintendo Switch版が2022年12月に発売決定。戸松遥さん、小林裕介さん、花澤香菜さんなどキャストとメインビジュアルが公開
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『FGO』の設定資料集『Fate/Grand Order material』の電子版が4月12日より発売決定。登場するサーヴァントの魅力に迫る書籍
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海洋惑星サバイバルゲーム『サブノーティカ』シリーズ新作が開発へ。次回作をともに作るスタッフを募集
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『エルデンリング』の「足」の画像を収集するプレイヤーがあらわる。バラエティ豊かに作り込まれたさまざまな足
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映画『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』が大ヒット、ビデオゲーム映画の「オープニング成績」では歴代1位を記録。日本では8月19日に公開予定
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『スカイリム』に登場した麻薬「Skooma」(スクゥーマ)が海外で販売。世界観を反映した陶器製ボトルにハーブ酒「アブサン」として表現
ランキング
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】