米津玄師に関する記事一覧
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『FF16』米津玄師さん×吉田直樹プロデューサーによる対談の後編が8月23日20時にプレミア公開決定。米津さんが『FF16』脚本に抱いた印象を“ネタバレあり”で語る
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映画『君たちはどう生きるか』の米津玄師氏が手がける主題歌「地球儀」が各種サブスクで配信開始。「パプリカ」を耳にした宮崎駿氏が4年前に依頼し、映画の為に制作された楽曲
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『FF16』米津玄師氏によるメインテーマソング『月を見ていた』が配信スタート。“青い狼”がこちらを見据える、米津氏描き下ろしのジャケットも初公開
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『FF16』米津玄師さん×吉田直樹プロデューサーによる対談が6月21日21時に配信決定。テーマソング「月を見ていた」に関するトークにも期待
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米津玄師氏の『KICK BACK』を聴きながら筋トレをする公式コンテスト「KICK BACK マッスル大会」が開始。『チェンソーマン』や「モー娘。」で話題の楽曲が狂気のキャンペーン。応募期間は11月16日まで
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“IPコラボ”ってなんなんだ? 『ワンピース フィルムレッド』×「Ado」のコラボは何が凄かったのか? コラボ企画を実践してきたプロと共に、その方程式を徹底議論してみた
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米津玄師さんが歌うOP曲に乗せたテレビアニメ『チェンソーマン』の新たな予告編が公開。ED曲はなんとマキシマムザホルモン・Aimerら豪華アーティスト12組の週替わりで展開
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『シン・ウルトラマン』のオリジナルTシャツやスマホ壁紙など限定グッズも当たる『テクテクライフ』のイベントがスタート。全国で約1万4000か所がスポットに
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映画『シン・ウルトラマン』の主題歌が米津玄師氏が手がける『M八七』に決定。ゾフィーの必殺技「M87光線」を思わせるタイトルに期待が膨らむ
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カルチャー雑誌『SWITCH』のPlayStation特集号が2月20日に発売へ。『ICO』の上田文人×米津玄師の両氏による対談や、宮崎英高氏への『エルデンリング』インタビューなど70ページを収録
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米津玄師さんが出演するプレイステーション新CMの“123秒”版が公開。プレゼント企画やカルチャー誌「SWITCH」での特集などさまざまな取り組みも展開へ
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米津玄師氏によるPlayStationの新CMソング「POP MUSIC」のミュージックビデオが2月6日夜にプレミア公開、2月7日より配信決定
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「米津玄師さん」がプレイステーションの新CMに出演決定、1月24日にYouTubeとTVCMで公開、さらに本日1月23日からPS4、PS5でランダムに先行配信
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大人気バトロワゲーム『フォートナイト』で米津玄師が8月7日に日本人初のイベント開催。5thアルバム『STRAY SHEEP』の記念として
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集計期間:2024年7月27日19時~2024年7月27日20時
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】