聖剣伝説に関する記事一覧
-
『ファイナルファンタジー』『聖剣伝説』シリーズに参加したR.E.C氏の82作品を紹介する『幻想風景画集&メイキング・テクニック』が2023年1月に発売決定
-
90年代の古き良きRPGが令和に蘇る。『聖塔神記 トリニティトリガー』は、丁寧に作り込まれた世界観に思わず惹き込まれる意欲作だった
-
『聖塔神記 トリニティトリガー』は『聖剣伝説3』のクリエイターが再びタッグを組んで作った、完全新作でありながら90年代を感じる王道RPGだった。かつて自分たちが手がけたゲームで育った世代と一緒に仕事をするベテランクリエイターが抱く“心配事”とは?
-
7月15日は『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』が発売された日。『レジェンド オブ マナ』通称『LoM』、自分だけのワールドマップを作る「ランドメイク」が唯一無二の体験を生んだ
-
6月28日は初代『聖剣伝説』が発売された日。『ファイナルファンタジー』の外伝として始まり、美しい音楽とグラフィック、魅力的なキャラクターたちでファンを魅了し続けてきた
-
豪華クリエイター陣集結の90年代風RPG『聖塔神記 トリニティトリガー』。体験版を遊んで気になったところをディレクターにぶつけてみたら、改善されることがわかって安心した話
-
「『聖剣伝説』30th Anniversary Orchestra Concert」の全公演をプレイ映像と交えた編集版が4月29日より期間限定で配信。指揮棒を持つサボテン君があしらわれたグッズ付きチケットも
-
『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』作中エピソード「宝石泥棒編」を題材とするアニメ版のティザー映像が公開。2022年のテレビ放送/配信を予定
-
歴代聖剣キャラ大集合『聖剣伝説 ECHOES of MANA』先行プレイレビュー。ソシャゲだけど、ちゃんと聖剣らしいアクション
-
シリーズキャラが集結するアクションRPG『聖剣伝説 エコーズ オブ マナ』事前登録の受付をスタート。初代『聖剣伝説』の「アマンダ」には沢城みゆきさんのボイスが追加
-
『聖剣伝説』シリーズ30周年の記念コンサートが4月3日に開催決定。シリーズ生みの親である石井浩一氏らが登壇、演奏は東京交響楽団
-
『聖剣伝説』シリーズの最新作が開発中であることが明らかに。30周年番組でシリーズプロデューサーの小山田氏らがコメント
-
『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』がアニメ化決定。『聖剣伝説 Legend of Mana – The Teardrop Crystal -』正式発表
-
基本プレイ無料型のアクションRPG『聖剣伝説 ECHOES of MANA』正式発表。iOSとAndroidで2022年にリリースへ。聖剣伝説シリーズのキャラクターたちが一堂に介するオールスターゲーム
-
スマートフォン版『聖剣伝説3 TRIALS of MANA~ファイナルファンタジー外伝~』正式発表。iOSとAndroidで7月15日にリリースへ
-
『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』の最強武器、「攻撃力2186のハンマー」の作り方をここに記したい【聖剣LOM】
-
HDリマスター版『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』Nintendo Switch/PS4版が発売。美麗なビジュアルで人気作が蘇る、エンカウントオフやオートセーブ機能も新たに搭載
-
『聖剣伝説』30周年記念番組が6月27日18時から配信へ。シリーズの生みの親・石井浩一氏が“天の声”としてゲスト出演、30年の歩みを振り返るとともに新情報も発表予定
-
『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』のアップデートが10月14日に実施。クリアが困難になる新難易度「ノーフューチャー」が追加
-
29周年を迎えた初代『聖剣伝説』のリメイクがセール。傑作パズル『Threes!』、都市開発『Pocket City』、対テロ戦争『Rebel Inc』も値下げ【スマホゲームアプリ セール情報】
ランキング
-
-
1
病みヒロインから逃げる恋愛サバイバルホラーゲーム『ラブラブスクールデイズ』が2月6日に発売へ。“食パンダッシュ”を再現する食パンやロッカーを駆使して追跡を逃れ、恋愛ゲームの世界から脱出せよ
-
2
禁酒法時代のアメリカでギャングとして生きる『マフィア コンプリート・エディション』がPS Plusの2月分フリープレイに登場。「PlayStation Plus コレクション」は5月9日に終了へ
-
3
『ブルーアーカイブ』のストーリーってなんで面白い?20000字くらいかけて面白かったブルアカのシナリオを振り返ってみる【完全ネタバレ】
-
4
「PSVR2」で『グランツーリスモ7』をプレイしたらリアルすぎて“車の匂い”がした。車に興味がなくても体験してほしい、極上の「シミュレーション体験」をプレイレポートからお届け
-
5
『アーマード・コア6』の小倉康敬プロデューサーが「台北ゲームショウ」向け映像で“オンラインアリーナ”の登場を示唆。前作でも人気の「エンブレム」要素やパイルバンカー・四脚も続投
-
1
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
-
ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
-
元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
-
漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
-
「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
-
【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】