ほぼ日に関する記事一覧
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『MOTHER』シリーズに登場するアイテム「ものさし」が本当に発売。実際に「いろいろなもののながさがわかる」、ものさし専門工房が制作、国産の竹を使用した本格仕様
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『MOTHER3』の「リュカ」「クラウス」「クマトラ」「ダスター」のぬいぐるみが5月ごろに発売決定。「ほぼ日MOTHERプロジェクト」から『MOTHER3』のNintendo Switch Onlineの配信を記念して
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『MOTHER』と「G-SHOCK」のコラボモデル第2弾が発表、鮮やかな“MOTHERレッド”が映える。抽選販売は3月14日からスタート
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『MOTHER』シリーズのポップアップショップが全国8か所で開催決定。名古屋、池袋、仙台、富山、渋谷、梅田、札幌、広島を8月~11月にかけて巡回
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『MOTHER2』の「ぬいぐるみ」がほぼ実物大の大きさになって新発売。引っ張って歩けるよう重心が調整されており、原作再現もバッチリ
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『MOTHER』の期間限定ショップ「MOTHERのストリート」を象徴する「MOTHER スケートボードデッキ」と「ネスのヨーヨー」が発表。4月29日スタート
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『MOTHER2』の謎の黄金像「マニマニのあくま」がまさかの商品化、3月8日から受注販売を開始。糸井重里氏へのインタビュー企画「マニマニのあくまとはなんなのか?」も開幕
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『MOTHER』より「きゅうきょくキマイラ」や「オレナンカドーセ」などのマグネットマスコットが発売決定。「ネス」や「どせいさん」も用意され、「なぞのゲージュツ」のブローチも登場
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『MOTHER』より「ポーラのぬいぐるみ」が12月15日に発売決定。ちょっとまぬけでキュートなあの表情をばっちり再現。渋谷PARCO「MOTHERのミュージアム」などで販売予定
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『MOTHER』のゲーム画面をそのまま部屋に飾れるレプリカ・スクリーンの展示、販売が行われるイベント「MOTHERのミュージアム」が渋谷PARCO「ほぼ日曜日」で開催決定
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『MOTHER2』のキャラクターが勢ぞろいしたキュートなポーチが10月4日に発売開始。主人公たちのピンチを救う名脇役「トンズラブラザーズ」をあしらったデザインも登場
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「MOTHERのデパート」池袋・福岡・仙台・札幌での開催が新たに決定。『MOTHER2』のオープニングシーンや「フランクリンバッヂ」などがモチーフの手帳は9月1日に発売へ
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『MOTHER』シリーズの2023年版「ほぼ日手帳」のラインナップが公開。文庫本サイズのカバーにはスターマンがデザインされ、おまけでジェフのぶんどきがついてくる
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「MOTHERのデパート」が愛知・広島・大阪でオープン決定。「どせいさん」のぬいぐるみや「どせいさんカチューシャ」など『MOTHER』シリーズの人気グッズの数々が集結
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『MOTHER2』のパーティメンバー4人がそろうぬいぐるみ「ぼくとともだち」が5月25日に発売決定。「MOTHERのデパート」で先行販売された人気商品がオンラインで購入可能に
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期間限定ショップ「MOTHERのデパート」が4月29日より新宿にオープン。販売終了した「どせいさん」のぬいぐるみも購入可、「どせいさんカチューシャ」などユニークなグッズが多数登場
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大阪・梅田ロフトにて「MOTHERのひろば」が10月21日より開催。たくさんのグッズが並ぶほか、「ストイッククラブ」にも入場できる
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『MOTHER』に登場するマップが特別仕様のポスターになった「レプリカ・スクリーン・シリーズ」が受注生産で登場
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『MOTHER2』ゲーム内に登場するR&Bバンド「トンズラブラザーズ」のタオル2種類が7月1日から発売へ。コットン100%で吸水性と手触りに優れる“架空のツアーグッズ”
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『MOTHER3』の発売から15周年、「もしも映画みたいに撮影されてたら?」という想定の公式メイキング画像をほぼ日が公開
ランキング
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】