バトルロイヤルに関する記事一覧
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『エーペックス レジェンズ』9対9のチーム戦「コントロール」や新キャラクター「マッドマギー」、変容した「オリンパス」の様子もうかがえるゲームプレイ映像が公開
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Ubisoftの基本プレイ無料バトルロイヤルFPS『ハイパースケープ』が4月28日をもってサービス終了。2020年8月の正式サービス開始からおよそ1年半の歴史に幕
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“ヒロアカ”の新作バトルロイヤルゲーム『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』が開発中と発表。最大24人まで同時にプレイでき、基本無料にて展開
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バトルロイヤル式ポーカーゲーム『ポーカーチェイス』と「にじさんじ」のコラボイベントが開催。バーチャルライバーの葛葉さんら3名がゲーム内に期間限定で実装
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バトルロイヤル型ゲームの火付け役『PUBG: BATTLEGROUNDS』2022年1月12日から基本プレイ無料に。既存ユーザーにはアップグレード機能を無料で提供
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『FF7』の世界で最大75人が戦うバトロワアクションゲーム『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』事前ダウンロードが開始。17日17時のサービス開始を予定
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2051年の近未来を舞台に描かれるバトルロイヤル最新作『PUBG: NEW STATE』正式サービスが開始。電気自動車やチームデスマッチなど数多くの新要素も登場
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東洋剣戟バトロワアクション『NARAKA: BLADEPOINT』正式リリース。新武器「短剣」「チェンソー」やチーター検知システムも実装
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剣戟バトロワ『NARAKA: BLADEPOINT』のPS5版が開発中と発表、あわせてPS5版のプレイムービーが公開。PC版は8月12日発売へ
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『Fall Guys』シーズン5のテーマは“ジャングルアドベンチャー”と発表。遺跡や宝探しなど冒険心をくすぐられるギミック満載の最新シーズンは7月20日より開幕
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RPGと格闘ゲームの要素を含むバトロワアクション『ハンターズアリーナ:レジェンド』PS4/PS5/Steamで8月に正式リリースへ。PS Plus加入者には無料で提供予定
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『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』クローズドベータテストのアンケートレポートが公開。回答者の75%以上がテスト版アプリを「とても満足・満足」と評価
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剣戟バトロワ『NARAKA: BLADEPOINT』のSteamオープンベータテストのピークプレイヤー数が16万人を突破。前回の記録13万人を超える
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最大60人で争う剣戟バトルロイヤル『NARAKA: BLADEPOINT』のファイナルベータテストが開始
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64人同時対戦を楽しめる『スーパーボンバーマン R オンライン』基本プレイ無料で配信開始。バトロワパーティーゲーム『フォールガイズ』とのコラボ企画も開催中
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刀剣バトルロイヤルゲーム『NARAKA: BLADEPOINT』の次回グローバルテストが6月、正式リリースが8月に決定。ローンチ時には日本語にも対応へ
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最大64人バトロワで「ボンバーマン」が楽しめる基本プレイ無料ゲーム『スーパーボンバーマン R オンライン』が5月27日にPlayStation、Nintendo Switch、PCで配信決定
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『フォールガイズ』シーズン4.5のパッチノート公開。スライムクライムの続編スライムスクレイパーと1対1の決闘ボタンバッシャーズというふたつの新ラウンドが追加へ
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基本無料の可愛い動物バトロワ『スーパーアニマルロワイヤル』家庭用ゲーム機版が発表。早期アクセスを実施しているPC版とのクロスプレイにも対応
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『エーペックスレジェンズ』モバイル版が発表。3人チーム/最大60人が最後の1チームになるまで撃ちあうバトルロイヤルゲーム。地域別でのベータテストは4月下旬から順次実施予定
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】