フリューに関する記事一覧
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『星のカービィ』誕生30周年を記念したグッズが8月上旬より展開。約50cmの「おおきなふわふわクッション」「ヘアバンド」などが全国のアミューズメント施設向けに景品に
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山姥切国広、山姥切長義の「ぬーどるストッパーフィギュア」などが登場、『刀剣乱舞』の「みんなのくじ」が7月9日より順次発売
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『聖剣伝説3』の結城信輝氏や菊田裕樹氏、『オクトパストラベラー』の久保田悠羅氏ら豪華開発陣によるアクションRPG『聖塔神記 トリニティトリガー』9月15日発売決定
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『CRYSTAR -クライスタ-』のNintendo Switch版が発売開始。『ONE 〜輝く季節へ〜』『Kanon』の久弥直樹氏がシナリオを担当した「涙」をテーマにしたアクションRPG
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“日陰のゲーム”に救われたからこそ、日陰に生きる者のためにゲームを作り続ける。『モナーク/Monark』を作った若手クリエイターが語る、「ゲームに救われる」という体験のメカニズムとは
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新・学園RPG『モナーク/Monark』プレイヤー全員でエンドコンテンツのクリアを目指すキャンペーンが開催。達成できれば期間限定で追加コンテンツを無料配布
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自分でさえ知らなかった“エゴ”に気づかされる──学園RPG『モナーク/Monark』は、エゴとの向き合い方を考えさせられる、「思考実験」のようなゲームだった
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『女神転生』シリーズのクリエイターらが送り出す新・学園RPG『モナーク/Monark』発売。同日20時からは公式番組「モナTV!」の第5回も放送
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エゴと狂気でユガむ学園が舞台のRPG『モナーク』の体験版が配信開始。ゲームの序盤がプレイできるほか、データは製品版に引き継ぎ可能
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学園RPG『モナーク/Monark』ゲームシステムの深堀りに焦点をあてた公式番組を9月14日20時から放送へ。いよいよ来月14日発売予定
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最新の「かわいい」を詰め込んだモデルシミュレーション『モデルデビュー2 ニコラ』が11月4日発売。カジュアルから地雷系まで幅広いアイテムが登場
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新・学園RPG『モナーク/Monark』公式番組「モナTV!」第2回が7月14日20時から配信へ。探索からバトルまでのゲームプレイを映像でたっぷり紹介予定
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学園RPG『モナーク/Monark』疾走感のあるオープニング映像がYouTube上で公開。バーチャルシンガー「花譜」による主題歌も合わさりかっこいい
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現代の病理を描く異色の学園ジュブナイルRPG『カリギュラ2』が発売開始。つくられた理想の世界から現実への帰宅を目指す新たな冒険が幕を開ける。公式サイトでは投稿や配信ガイドラインが公開
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新作学園RPG『モナーク/Monark』の一部が体験できる限定オンラインイベントが開催へ。10月発売予定のエゴと狂気がテーマの新・学園RPG
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「メジャーコンテンツで救われない人々を救う作品を作りたい」──若きプロデューサーの想いを込めた『カリギュラ』は、メジャーでもマイナーでも心が救われない、“汽水域(きすいいき)”に生きる人々に向けられたゲームだった
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『カリギュラ2』ダウンロード版を15%オフの価格で購入できる予約販売が実施中。仮想世界から現実への帰宅を目指す学園ジュブナイルRPG第2作
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『カリギュラ2』キャラクターの関係性や内面が垣間見える最新トレーラー公開。理想の仮想世界から現実への帰宅を目指す中高生たちを描く学園ジュブナイルRPG
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学園ジュブナイルRPG『カリギュラ2』がNIntendo SwitchとPS4向けに6月24日発売へ。仮想世界に気付いた高校生たちが、現実へ帰宅するため辛い現実と心の闇に立ち向かう
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ロールプレイングを体験するテーマパーク「勇者さまーランド」を舞台とした『WORK×WORK』のSteam版が発売開始。名作に関わってきたスタッフによる新作RPG
ランキング
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】