非対称型対戦サバイバルホラーゲームに関する記事一覧
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『デッド・バイ・デイライト』と『エイリアン』のコラボが決定。飛びかかるエイリアンの姿を描いた不気味な予告映像がお披露目、詳細は8月9日に発表へ
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『デッド・バイ・デイライト』に“ニコラス・ケイジ”が本格参戦。あの人気俳優がついに『DbD』家庭用ゲーム機&PC版に登場、「フックでのキャッチ」削除などのバランス調整も
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『かみながしじま~輪廻の巫女~』×「アフィリア魔法王国」コラボイベントが全6店舗で開催中! コラボメニューやアイドルグループ「純情のアフィリア」の応援出勤もあり
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1vs4の非対称型ゲームでありながら一発逆転要素もあり! 『かみながしじま~輪廻の巫女~』は、呪われた孤島を舞台に生存を目指す「ヒト」と追う者の「カミ」に分かれて戦いが繰り広げられる
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『デッド バイ デイライト』にニコラス・ケイジが参戦決定。世界的俳優がまさかの『DbD』出演、詳細は日本時間の7月6日に発表へ
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サバイバー同士の“裏切り合い”が巻き起こる非対称型の対戦ホラーゲーム『Unsure』発表。仲間を罠にハメることでボーナスポイントがもらえる歪な対戦構造が特徴
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『デッド・バイ・デイライト』が無料で遊べるハロウィンウィークエンドが10月28日から開催決定。「ウェスカー」用スキンなどが実装されるハロウィンイベントは10月12日開幕
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『バイオハザード』×『デッドバイデイライト』コラボチャプター第2弾が配信開始。新キラーに「ウェスカー」、新サバイバーに「エイダ」「レベッカ」が登場
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『デッドバイデイライト』×『バイオハザード』コラボ、新キラー「ウェスカー」を実装するPTBがSteamで開幕。新サバイバーとして「エイダ」「レベッカ」も登場
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『デッドバイデイライト』にて『進撃の巨人』コラボコスチュームが販売開始。「エレン」仕様のドワイトや「鎧の巨人」をモデルにした“鬼”など計10種類がラインナップ
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『デッドバイデイライト』39個のパークにバランス調整を施す大型アップデートの内容が公開。育成システムのリワークやマッチメイキングボーナスの実装も行う大規模改修
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『デッドバイデイライト』Steam版が60%オフの792円で購入できるセールが開催中。『バイオハザード』『サイレントヒル』『エルム街の悪夢』などのコラボコンテンツも半額
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『Dead by Daylight』新チャプター「Roots of Dread(恐怖心の種)」が配信開始。暗闇をもたらす異形のキラー「ドレッジ」をはじめ、新たなサバイバーやマップが登場
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『Dead by Daylight』の“恋愛シミュレーション作品”がアメリカで商標に登録。開発スタジオ自ら出願、タイトル名へ「Hooked On You(あなたに夢中)」の文字
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『Dead by Daylight』スティーヴン・キング作品とのコラボに開発スタッフが言及。クリエイティブディレクターが海外の取材に対し、実現へ前向きな姿勢を示す
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UMA「チュパカブラ」vs「人間」の非対称型対戦サバイバルホラーゲーム『Chupacabras Night Hunt』が開発中
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Steamで3万件のレビュー中93%が好評の「ループもの」ストラテジーRPG『Loop Hero』スマートフォン版が基本無料で配信開始。一本道を繰り返し歩いてループから脱出するローグライクな人気作
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ドラマ版『フォールアウト』が配信から16日間で累計6500万回の視聴を記録し、“プライム・ビデオ史上2番目”の人気作に。『ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』に次ぐ大記録を樹立
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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『ニーア』シリーズのモバイル向けゲーム『ニーア リィンカーネーション』のサービスが終了。プレイヤーに感謝を伝える約1分の映像も公開
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ディズニー風のビジュアルが特徴的なホラーアクションゲーム『Bye Sweet Carole』がSNSですごいと話題に。主人公ラナは化け物が蔓延る魔法の庭に放り込まれ、仲間と共に脱出をはかる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】