2Dアクションゲームに関する記事一覧
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「なめくじネコ」となって過酷な世界で生きる2Dアクションゲーム『Rain World』の大型DLCが発表。特殊能力を持つ5種類の「なめくじネコ」や10種類以上のロケーションを実装
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2Dソウルライクアクション『デス・ギャンビット:アフターライフ』Nintendo Switch版のDLCが本編と同日の5月19日に発売決定。新ボスや「ボスラッシュ」などの新モードを追加
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『返校』の開発元が手がける“弾き”が大事な『SEKIRO』風2Dアクション『九日 Nine Sols』クラウドファンディングを実施中。正式発売は「遅くとも2023年第2四半期」
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アニメ『オーバーロード』原作の2Dアクション『OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK』今夏に発売決定。クレマンティーヌ対アルベド戦のゲームプレイ映像も公開
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可愛らしいパン屋の娘が活躍するラン&ジャンプアクション『スーパーナナル』Nintendo Switch/Steamで3月24日に発売決定。悪魔娘に奪われたパンを取り戻せ
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2Dソウルライク『ソルト アンド サクリファイス』が海外向けに5月10日に発売決定。『ソルト アンド サンクチュアリ』の続編として新アクションやオンラインマルチプレイを実装
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2Dアクション『アラド戦記モバイル』韓国版サービスを3月24日に配信すると発表。2022年後半に協力型シューティング『ARC Raiders』を配信する予定も明らかに
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最大4人協力プレイ可能な2Dホラー『Hidden Deep』は、「地底」の恐怖とロマンをこれ以上ないほどに表現したスルメゲーだった
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スタイリッシュな超高速2Dアクションに破壊の楽しさが加わった新作『白き鋼鉄のX 2』発売。希望の歌姫”RoRo”が歌う主題歌の特別ミュージックビデオも公開中
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極限突破の2Dアクション『白き鋼鉄のX(イクス)2』1月27日の発売に先駆けてNintendo Switch/Xboxへ向けたダウンロード版の予約がスタート
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ホラーゲーム『返校』と『還願』の制作元が新たに手がける2Dアクション『九日 Nine Sols』発表。弾きを重視する『SEKIRO』インスパイアの戦闘が特徴
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テスラが一部自動車に初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を実装すると発表。ハイスピードな名作アクションが車載モニターを通じて楽しめるように
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ひたすらオーソドックスな作りなのになぜ面白い? 2Dゼルダ+ソウルライクな『Death’s Door 』はあらゆる要素を徹底的に磨き上げた「正統派」な逸品だった
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台湾の“ねずみ小僧”として実在した義賊の物語が描かれる2Dアクションゲーム『添丁の伝説』Nintendo SwitchとSteamで発売
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祖父を生き返らせるため、“どんな願いでも叶う”伝説の伝わる塔へ挑む塔登りアクション『ティモシーとムーの塔』無料体験版を配信中。2022年に発売予定
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人を喰らう神々の打倒を目指す2D探索アクション『LOST EPIC』新エリアと武器を追加する大型アップデートが配信開始。15%オフの記念セールも開催決定
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半魚人とジャベリンロボの「二位一体」操作で戦う探索アクション『棄海:プランティーズアドベンチャー』Steam体験版が9月20日から無料配信中
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『悪魔城ドラキュラ』シリーズの4タイトルを収録した『Castlevania Advance Collection』がNintendo Switch向けに本日9月24日(金)より配信開始
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復刻2Dアクション『アクトレイザー・ルネサンス』ニンテンドーダイレクトにて発表。番組終了後にNintendo Switch、PS4、Steam、スマートフォンで配信スタート
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“3秒ルール”で復活できる即死系剣戟2Dアクション『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣』22年1月27日に発売へ。『白き鋼鉄のX2』コラボも発表
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古のオンラインゲームのような世界を体験できるVRChatワールド「NeoWorlds」が懐かしすぎてチャットも止まらなくなりそう。「3Dアバターをドット絵調の2Dに自動変換」する“謎技術”もユーザー間で話題に
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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『フォーエバーブルー ルミナス』が発売。潜るたびに地形や生態系が変わる不思議な海を泳ぐ海中探索ゲーム最新作、最大30人で一緒に調査・遊泳を楽しめるオンライン機能も搭載
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】