ALTDEUS: Beyond Chronosに関する記事一覧
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VRADV『ディスクロニア: CA』全3編構成の中編「Episode2」は中弛みを防げたのか? 単なる中継ぎに留まらない構成と卓越したVR表現を解説
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『ディスクロニア: CA』がもたらした”VR×アドベンチャーゲーム”の境地 ― VRならではの体験もさることながら、SF系ADVの新たな名作となる可能性を秘めている
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“発売即完売”を繰り返した『アルトデウス: BC』サウンドトラック、完全版が数量限定で発売決定。鈴木このみさんが歌う新規楽曲『MEDDLER』をふくめゲーム内の収録曲を網羅
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VRゲーム『アルトデウス: BC』書き下ろしサウンドストーリーより奥野香耶さんが歌う主題歌の試聴動画を公開。本編とは違う視点で描かれる物語を歌と共に
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VRゲーム『アルトデウス:BC』奥野香耶さん、鬼頭明里さん、芹澤優さんの3名が出演する書き下ろしサウンドストーリーの予約受付が開始。3月22日20時からは配信イベントも
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未知の生物との戦いを描くVRアドベンチャー『アルトデウス: BC』のコミカライズ『ゆるっとChronos』の連載が開始
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ユーザー参加型コミュニティ「クロノスアジト」がDiscordにて開設。『東京クロノス』の原作小説など限定コンテンツが配信予定
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『東京クロノス』シリーズ最新作『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』発表、ティザーPVが公開。「時間もの」がテーマの作品か
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VRアドベンチャー『アルトデウス: BC』の追加エピソードが配信開始。本編に登場するキャラクターヤマト・アマナギ少尉の視点で体験するもうひとつの物語
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伝説のアニメーター・板野一郎はゲーム業界でも偉大な指導者だった!直弟子の手がけるVRゲーム『アルトデウス: BC』に受け継がれる、「板野サーカス」の極意とは
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別キャラクターの視点で観るVRゲームの新規エピソード『アルトデウス:BC エピソード ヤマト』鈴木このみさんによるテーマソング使用の最新映像が公開。Oculus Quest/Quest 2向けに6月11日配信予定
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『アルトデウス:ビヨンド クロノス エピソード ヤマト』の発売日が6月11日に決定。さらにヤマトが搭乗する「アレス・マキア」に搭載されているAI役として岡本信彦氏の出演が発表
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登場人物の一人称視点で展開するVRストーリーアクション『アルトデウス: BC』Oculus版の24時間限定セールがスタート。異なるキャラクターの物語を体験できる追加コンテンツも6月上旬にリリース予定
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『アルトデウス:BC エピソード ヤマト』が6月上旬に配信決定。登場人物の視点で観るVRアドベンチャーを別視点から
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VRゲーム『アルトデウス: BC』新規プロジェクトと新展開の発表を予告。5月14日開催のハーフアニバーサリーパーティーにて
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PlayStation VR版『アルトデウス: BC』が発売。重厚な未来の世界設定と物語に沈み込むVRアドベンチャー、Oculus版のハーフアニバーサリー記念番組も配信決定
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Oculusストアで本日3月16日からVRゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』と『東京クロノス』のセールが開催。1週間限定でそれぞれ20%オフの3192円、25%オフの2990円へ値下げ
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VRゲーム『アルトデウス: BC』オリジナルサウンドトラックが発売中。3月6日・13日にはオンライン同時試聴会も開催へ
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2080年の世界を舞台に「原作では語られない天才科学者の物語」が描かれる。VRゲーム『アルトデウス: BC』の新作ノベライズ小説『アルトデウス: BCDE』発売
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『東京クロノス』のMyDearestが送る新作VRゲーム『アルトデウス: BC』本日発売。総合プロデューサーの岸上健人氏はなんとボロ泣きでVRヘッドセットが水没
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】