Electronic Artsに関する記事一覧
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『バトルフィールド』最新作の正式なお披露目は6月か。公式Twitterアカウントが示唆的な予告ツイート
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何をおいても友達か恋人を錬成して絶対にプレイしてください。完璧なる二人協力プレイ専用アクションゲーム『It Takes Two』は「ゲーマーにとっての夢のテーマパーク」だった
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Steam版『タイタンフォール2』が週末限定で無料プレイ可能に。戦闘ロボット「タイタン」との熱い友情を描くストーリーモード、『Apex Legends』に繋がるマルチプレイヤーモードを体験しよう
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Steam版『Titanfall 2』のプレイヤー数が急増、同時接続者数で新記録を樹立。世界設定が同じ『Apex Legends』の新チャンピオン「ヴァルキリー」予習のためか
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『Apex Legends』の新シーズン「英雄の軌跡」は5月5日(水)より開幕。新モード「アリーナ」や、新たなレジェンドや武器が登場
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2人協力プレイアクション『It Takes Two』のSteamの最大同時接続数が3万7000人を超える。「退屈だと思ったら1000ドル払う」と豪語するほどの自信作は非常に高い評価を得る
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夫婦愛が試される協力プレイ専用ADV『It Takes Two』が配信開始。メタスコアは90点をマーク。「ゲームをクリアしたら彼女にプロポーズする」という人も
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定額ゲーム遊び放題サービス「Xbox Game Pass」のPC版で『バトルフィールド』『タイタンフォール』など60本以上のEAタイトルがプレイ可能に。「EA Play」が追加料金なしで来る
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協力プレイ専用ADV『It Takes Two』の最新映像が公開。日本版は3月26日発売予定、『ブラザーズ:二人の息子の物語』のクリエイター最新作
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オンラインアクションRPG『ANTHEM』の再開発が新型コロナウイルスの影響で中止。 今後は『マスエフェクト』などに注力
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『Apex Legends』がNintendo Switchで3月10日(水)配信開始。クロスプレイにも対応しており、3月18日(木)にはパッケージ版「Champion Edition」が発売予定
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PC版『スター・ウォーズ バトルフロント II』Epic Games Storeでの無料配布中に「1900万プレイヤー」が受け取る、EAが感謝の意を表明
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さまざまな時代からシリーズキャラが登場、20対20の大規模オンライン対戦を楽しめる。『スター・ウォーズ バトルフロント II』完全版の無料配布がEpic Gamesストアにて開始
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『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』に次世代機向け最適化アップデート配信。PS5、Xbox Series X/Sでフレームレートや解像度が向上し、グラフィック強化
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サッカーゲーム『FIFA 21』のPS5版は選手が疲れるとコントローラーのダッシュボタンが重くなる。アダプティブトリガーを搭載したDualSenseならではの機能に
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バトロワゲーム『Apex Legends』は日本が世界第2位の市場。EAは財務報告で日本での展開にさらに力を入れることを報告、モバイル版も完成間近で2022年会計年度中のサービスインを目指す
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新作『バトルフィールド』は2021年年末商戦期リリースへ、ゲームの詳細は2021年春公開予定。EAの財務報告書から判明
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Steam版『Apex Legends』シーズン7の開幕にあわせて正式サービスが開始。クロスプラットフォームやOrigin版とのアカウント連携に対応
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『Apex Legends』シーズン7から追加される新レジェンドの映像が映画『インターステラー』へ似ていると話題に。突如のトレンドワード入りで映画ファンを驚かせる
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「Apex Legends Champion Edition」発売へ。全キャラクターを最初から使用可能、次期シーズンの開始に合わせて発売予定
ランキング
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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盗賊として4人の少女を輸送するダークなノベルゲーム『飢えた子羊』がSteamで発売。舞台は17世紀の中国、プレイヤーは「とある真実」を知った主人公として決断に迫られる
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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ドラマ『岸辺露伴は動かない』から名セリフ“だから気に入った”もバッチリ入った新作エピソード「密漁海岸」の予告映像が解禁。ファンが熱望した“アワビと格闘する高橋一生”のシーンも
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】