HoYoverseに関する記事一覧
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コミックマーケット103にHoYoverseが出展決定。『原神』、『崩壊:スターレイル』、『崩壊3rd』を引き連れて超大量のグッズ・ノベルティが展開
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このこだわり、変態すぎる。超期待タイトル『ゼンレスゾーンゼロ』をいち早く遊んでみたけど、紹介したいことが多すぎて逆に困る
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HoYoverse新作アクションRPG『ゼンレスゾーンゼロ』の第2回クローズドベータテストが11月24日からいよいよ開催へ。前回テストで未登場の新キャラや新たなフィールド・敵も登場
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HoYoverseの新作アクションRPG『ゼンレスゾーンゼロ』第2回クローズドベータテストの参加者を募集中。巨大ボスとのスタイリッシュな戦闘を描いたPVがお洒落すぎる
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HoYoverseが手がけるスペースファンタジーRPG『崩壊:スターレイル』のプレイステーション5版が配信開始。氷属性を操る新キャラクター・鏡流(CV:桑島法子さん)が登場するイベント「淡く月欠けて」も同日より開催
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この番組、一体なんなの?『崩壊:スターレイル』メディア集結番組の始まりから終わりまで、大解説。「開発Q&Aコーナー」も全文公開
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HoYoverseの新作アクションRPG『ゼンレスゾーンゼロ』はスマートフォン、PC向けに加えて、家庭用ゲーム機向けにも展開へ
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なんかぬるっと『ゼンレスゾーンゼロ』を遊べたので、日本初(?)の試遊プレイしてきちゃった。なにもかもヤバいHoYoverseの超期待タイトルとくと見よ
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『崩壊:スターレイル』のPS5版が海外時間で10月11日に配信決定。HoYoverseが手掛けるスペースファンタジーRPGを家庭用ゲーム機で快適に楽しめる
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『原神』『崩壊:スターレイル』のHoYoverseが「TGS2023」に出展決定。注目の新作『ゼンレスゾーンゼロ』の試遊コーナーも登場
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『崩壊:スターレイル』のVer1.3「業塵を映す天鏡」のアップデートが8月30日に実施。イベント跳躍限定キャラクターの「丹恒・飲月」、「符玄」、「リンクス」が実装へ
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ターン制RPGで、今の覇権って取れるの?リリース1年前から『崩壊:スターレイル』を追い続けていた男が本気で考える「スタレが世界トップに立った」理由
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『崩壊:スターレイル』の男子キャラが……同じ学校の女の子になったら?もう疲れすぎて脳内でスターレイル学園を設立しました
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HoYoverseが手掛けるスペースファンタジーRPG『崩壊:スターレイル』のPS5版が2023年の第4四半期に配信決定
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君は、「ヘルタ」を知っているか。『崩壊:スターレイル』のプレイ日記書いてくれって言われたのに、ヘルタが好きすぎてヘルタのことしか書けなかった
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『崩壊:スターレイル』秩父鉄道とのコラボSLが運行スタート、期間は6月11日までの土日計6日間。特別乗車記念証や缶バッジ、アクリルスタンドのプレゼントも
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『崩壊:スターレイル』のプレイ日記書いてくれって言われたけど、俺を差し置いて百合が盛り上がっててどうすりゃええ
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『原神』新キャラクター「綺良々」を実装するVer.3.7アップデートが5月24日に配信決定。カードゲーム「七聖召喚」も60種類以上の新規カードを追加する大型アップデート
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『崩壊:スターレイル』のプレイ日記書いてくれって言われたけどバッドエンド踏んだので初回で最終回です
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『崩壊:スターレイル』のリリース記念に駅で無料配布されたガイドブック「銀河Walker」についてファンから駅員の問い合わせが殺到。一部の配布場所を非公開へ
ランキング
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】