HoYoverseに関する記事一覧
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『崩壊:スターレイル』スマホ・PC向けに基本プレイ無料で正式リリース。『原神』のHoYoverseが贈る新作RPG、「星穹列車」に乗り込んで宇宙の旅を楽しもう
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選択肢のクセが強すぎて主人公が「おもしれー女」になってしまうゲーム、『崩壊:スターレイル』が面白い
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『崩壊:スターレイル』、秩父鉄道とのコラボで「SL崩壊スターレイルエクスプレス」が5月2日から運行決定。渋谷パルコには4月29日から実物大の「星穹列車」が登場
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ターン制RPGが世界中で愛される理由とは─アトラス橋野桂氏と『崩壊:スターレイル』プロデューサーが語る、「人生すら変えるRPGの力」
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『崩壊:スターレイル』PC・スマホ向けの事前ダウンロードが開始。Ver.1.0「星々へ続くレイル」は4月26日の11時にリリース、プレイステーション版は後続のバージョンで登場
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ターン制RPGに未来はあるのか?──JRPGを徹底的に研究した『崩壊:スターレイル』プロデューサーと、日本ファルコム近藤社長が語りあう「RPGの可能性」
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『原神』のHoYoverseが新たに手がけるスペースファンタジーRPG『崩壊:スターレイル』が4月26日にリリース決定。プレイステーション版のリリース予定も明らかに
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スペースファンタジーRPG『崩壊:スターレイル』の最新情報を伝える生番組が3月24日夜に配信決定。伊藤静さんと加藤英美里さんのほか、にじさんじから夢追翔さんも出演
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みんな大好き「必殺技の演出」がとにかくスゴい。HoYoverse新作RPG『崩壊:スターレイル』の作り込みがリッチすぎて、全キャラ使ってみたくなってしまう
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HoYoverseの最新作『崩壊:スターレイル』で超絶グラフィックの宇宙の旅に出かけちゃおう。思わず「これもう未来のゲームじゃん」って言っちゃうすごさ
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HoYoverseが手掛ける新作スペースファンタジーRPG『崩壊:スターレイル』の事前登録が受付開始。登録者数に応じてプレイアブルキャラクター「セーバル」やアイテムが貰えるキャンペーンも開催
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HoYoverseが手掛ける新作スペースファンタジーRPG『崩壊:スターレイル』のファイナルβテストが1月24日より募集開始。新マップである仙舟「羅浮」や4人の新キャラが登場
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『原神』に新キャラクター「アルハイゼン」「ヨォーヨ」を追加する最新アップデートが1月18日に配信決定。砂嵐が襲う危険な新エリア「千尋の砂漠」も開放
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『原神』初のカードゲーム「七聖召喚」が12月7日配信のVer.3.3アップデートでついに実装。新キャラクターとして「放浪者」「ファルザン」が登場
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『原神』にて「スカラマシュ」にそっくりの新キャラクター「放浪者」がお披露目。内田雄馬さんが演じる「カーヴェ」や風元素の新キャラクター「ファルザン」の姿も明らかに
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『原神』新キャラクター「ナヒーダ」「レイラ」が登場する最新アップデートが11月2日に配信決定。「宵宮(炎)」「八重神子(雷)」「タルタリヤ(水)」も復刻予定
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『原神』のアニメ化が決定。HoYoverseとufotableの「長期コラボ」としてアニメ化プロジェクトが始動、パイモンや主人公たちが登場する映像が公開
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『原神』新キャラクター3名が実装される最新アップデート「黎明を告げる千の薔薇」が8月24日配信スタート。「草」元素がついに本格的にプレイアブルに
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『原神』のHoYoverseによる新作アクションアドベンチャー『ゼンレスゾーンゼロ』が正式発表。5月13日より初のクローズドβテストが受付開始
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miHoYo、世界中のプレイヤーに没入型の仮想世界体験を提供することを目指す新ブランド「HoYoverse」設立を発表
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】