LINEに関する記事一覧
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『Poppy Playtime』のLINEスタンプが初登場。ハギーワギーやキシーミシーなど作中のキャラクターが表情豊かに描かれていてかわいい
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「格ゲーの当たり判定」を作れるLINEスタンプ『いつものうさちゃん(格ゲーのすがた)』をみやま氏がリリース。オリジナルコンボやクソ技を送りつけよう。全40種、価格は120円
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異なるスタンプを組み合わせてひとつのスタンプとして送信できるLINEの新機能「スタンプアレンジ機能」が正式実装。SNS上では好評の声
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「ニャオハ」のLINE着せ替えが発売、優雅に歩く姿やウインクする姿、眠る姿などかわいすぎるいろんな表情のイラストを使用した、グリーンを基調としたデザイン
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カビゴンのLINEスタンプが発売、イラストは「仕事猫」のくまみね氏。ゆる〜い雰囲気のバラエティ豊かなカビゴンが40種類も収録、飢えたカビゴン、走るカビゴン、木をなぎ倒しながらこっちに向かうカビゴン
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「アンノーン」の動くLINE絵文字が発売。「ふゆう」感あるアニメーションがミステリアスな35種類が収録
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『ポケモン』のLINE向け絵文字が発売、全40種類が収録。泣き顔のポッチャマや笑顔のニンフィア、煽り顔(?)のビーダルなどが表情豊かでかわいい
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『ポケモン』“ゴーストタイプ”をフィーチャーしたLINE着せ替えがかわいい。ヨマワルやゾロア(ヒスイのすがた)、ボチ、ヌケニン、ムウマ、ボクレーなどがトークを彩る
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『ポケモンスリープ』のLINEスタンプが発売。さまざまな寝姿のポケモンが24種類が収録、「おやすみ」「ごめん寝」「明日やる」など
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『FF16』フルボイスのLINEスタンプが発売。トルガルのキュートな寝姿をはじめ、フーゴの「召喚獣合戦だ」、シドの「マザークリスタルをぶっ壊す」などがラインナップ
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『けものフレンズ』の人気キャラクター・アライさんとチャットできるサービス「AIアライさん」が5月29日にリリース。恋愛相談からその日の運勢占いまで、アライさんにおまかせなのだ
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『LINE:モンスターファーム』の正式リリース日が2月28日に決定。作中にはLINEの友だちと名前を非表示にできる「配信者設定」、見た目と能力が変わる新要素「モンスター覚醒」も実装
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LINEの友だちからモンスターを生成する『LINE:モンスターファーム』事前登録受付がスタート。お笑いコンビ「アインシュタイン」が出演する新たなウェブCMも公開
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『LINE:モンスターファーム』の配信時期が年内から「2023年春」へ延期に。LINEの友だち機能を用いたモンスター再生やチーム戦などの要素を含むシリーズ最新作
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『LINE:モンスターファーム』5000人を対象にしたクローズドベータテストの募集がスタート。人のつながりからモンスターを誕生させる新「再生」システムをいち早く体験しよう
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『LINE:モンスターファーム』はCDではなく「LINEの友達」からモンスターが誕生。友達がいなくても日替わりでゲーム内のキャラクターが登場する救済措置あり
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『FGO』に登場するオリオンの“⾝⻑230cm”はけっこう現実的な設定?古代ギリシャ研究家の藤村シシンさんとギリシャ神話の英霊たちを見る「ゲームさんぽ」最新エピソードが公開
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『モンスターファーム』の完全新作『LINE:モンスターファーム』発表、2022年内に発売決定。新たな「モンスター再生方法」を搭載するスマートフォン向けゲーム
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LINEが2021年下期におけるZ世代の流行に関する調査を実施。『ウマ娘』が安定した人気を見せたほか、「ポケモン」の注目度が一気に高まる
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PS5と公式ヘッドセットが当たるPSN×LINEの連携キャンペーン開催中。期間は2022年1月13日まで
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月27日10時~2024年7月27日11時
ランキング
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】