Mundfishに関する記事一覧
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共産圏のデカい建物は「スターリン様式」と呼ばれてるって知ってる?第二次世界大戦時のソ連の夢が詰め込まれた『アトミックハート』の建築を専門家に解説してもらった
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狂気に満ちた架空のソ連を描くFPS『アトミックハート』世界累計プレイヤー数が500万人を突破。拡張DLCやゲーム体験全般を向上させるアップデートの準備も進行中
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狂気に塗れた架空のソ連を描くFPS『アトミックハート』日本語吹替版の声優陣が発表。主人公役・岩﨑洋介さんのほか大塚明夫さん、梶裕貴さん、杉田智和さんら豪華声優陣が集結
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“魔法”が無ければ“物理”で殴ろう。狂気のパラレルソ連FPS『アトミックハート』のロボット対処法を学べる実写映像が公開、原始的(Atomic)」なやり方をダイナミックに披露
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狂気すぎるビジュアルで架空のソ連を描くゲーム『アトミックハート』日本語吹替が4月13日に実装決定。PS4、PS5版はCERO「Z」を取得し、イベント単位での削除や変更は無し
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狂気すぎるビジュアルで機械が反乱を起こした架空のソビエト連邦を描くゲーム『アトミックハート』最新映像が公開。実写風の映像も交えてパラレルワールドを濃厚に表現
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狂気すぎるビジュアルで架空のソビエト連邦を描くゲーム『Atomic Heart』日本向けのPS4・PS5版が4月13日に発売決定。PC(Steam)版は2月21日に発売予定
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架空のソビエト連邦でクリーチャーや反逆したロボットと戦うFPS『Atomic Heart』の発売時期が「今冬」に。パブリッシャーが延期を示唆
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狂気すぎるビジュアルで架空のソビエト連邦を描くゲーム『Atomic Heart』最新映像が公開。グロテスクなクリーチャーや不気味なロボットたちとの戦闘シーンにフォーカス
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機械が反乱を起こした未来のソビエト連邦を強烈なビジュアルで不気味に描くホラーFPS『Atomic Heart』は9月以降に発売の見込み
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期待作『Atomic Heart』過去の映像を編集した約22分のマッシュアップ映像が公開。精神が蝕まれる奇妙なビジュアルイメージで彩る、過去と未来が同居する50年代のソ連を舞台にしたオープンワールドFPS
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NVIDIAが期待のFPS『Atomic Heart』のレイトレーシング技術を紹介する動画公開。モヒカン主人公が初公開され、ゲームプレイ映像も収録
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『Atomic Heart』の開発元がPS5/Xbox Series Xへの対応を発表。“パラレルワールドのソ連”が舞台のアドベンチャーFPS
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『ストリートファイター6』霊長類最強・吉田沙保里さんによる「リュウの倒し方」講習映像が公開。波動拳を拳で弾き、一瞬の隙を逃さずに高速タックル。2ステップで見事KO
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この探偵、性癖に刺さりすぎる。“超探偵級”なヤツらと事件に挑む『超探偵事件簿 レインコード』が想像以上にすごかった
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特別編『響け!ユーフォニアム』本予告映像が公開!部長として思い悩む久美子と、ひたむきに練習する部員たちの姿が描かれる。ムビチケ第2弾の発売も決定
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Nintendo Switch向け『ドラクエモンスターズ』新作の開発が発表&Cygamesと大張正己氏のロボットアニメ『勇気爆発バーンブレイバーン』プロジェクト始動など【今週のゲーム&アニメ】
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『ストリートファイター6』吉田沙保里さんの公式アバターレシピが公開。霊長類最強の元レスリング選手が「プレイアブルキャラ」として参戦
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「初代『ディアブロ』は、遊んでいることを親に隠すような“禁じられた”ゲームだった」──当時を知る開発者へのインタビューを通じて『ディアブロ 4』の姿が見えてきた
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アクセス過多で会社のサーバーが落ちる→配信者にスパチャで謝罪──配信による『Q REMASTERED』の再ブームで注目が集まる公式の動きがおもしろいので話を聞いてみた
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好きなゲームはまさかの『電車でGO!!』。シューター界のニューカマー『SYNCED』開発プロデューサーが目指すのはプレイヤーとともに変化・進化し続けるゲームだった
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『FF16』完成後の開発チームにインタビュー! 同じ部署で“2つのFF”が並行開発されていた舞台裏から「プレイヤーの操作を予兆して楽曲を展開する」システムまで
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『ロックマンエグゼ』がオンライン対戦に対応したのは本当に凄いことなんだ――思い出と夢が凝縮されたアドコレの誕生秘話を江口名人に訊く
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】