PlayStation VR2に関する記事一覧
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ストーリー重視の国産ADV『ディスクロニア: CA』PSVR2版が本日発売。美しい未来都市で殺人事件の真相に迫る”サスペンス風VRアドベンチャーゲーム”
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「PlayStation VR2」が発売開始。初代の4倍の解像度を誇る有機LEDディスプレイや、キャラクターの脈拍の上昇などを体感させる進化したフィードバック機能で圧倒的な没入感を実現
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PS VR2は絶対に買わないと思っているあなたへ
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プレイステーションの公式情報番組「State of Play」2月24日の午前6時から放送決定。「PS VR2」の新作5タイトルをはじめ、計16タイトルの最新情報を発表
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『グランツーリスモ7』PSVR2に対応する最新アップデートが2月21日15時に配信スタート。オンラインをふくむほぼすべてのレースが圧倒的な臨場感でプレイ可能に
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すべては圧倒的な没入感のために。巨大な「機械獣」の風圧に、弓の弦から伝わる抵抗──「PSVR2」で描かれる『Horizon』の世界に込められたこだわりを聞いてみた
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VRで見る「機械獣」の迫力がスゴすぎる…! 最高にクールな世界をみごと“VRゲーム”に落とし込んでいた『Horizon Call of the Mountain』プレイレビュー
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「PSVR2」の一般予約受付が1月26日より開始。『ホライゾン コール・オブ・ザ・マウンテン』同梱版やコントローラーの充電スタンドの予約も受付スタート
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“電子ドラッグ”とも語られる共感覚的な体験が魅力のゲーム『Rez Infinite』PS5、PSVR2版が2月22日に発売決定。視線トラッキングによって目線で狙いを定めることが可能に
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『テトリス エフェクト・コネクテッド』PS5/PSVR2版が2月22日に発売決定。ヘッドセットやコントローラーの振動がさらなる没入感を生み出す
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『グランツーリスモ7』『Beat Saber』が「PSVR2」に対応決定。『GT7』は無償のアップグレードで対応、両作品ともに詳細は今後にかけて公開されていく見込み
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『バイオハザード ヴィレッジ VRモード』がPSVR2の配信日と同じ来年2月22日から無償DLCとして配信が決定。「腕を上げてガードする」「銃を構えて狙う」といった直感的な操作が可能
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無限に広がる宇宙を旅するゲーム『No Man’s Sky』PSVR2版が2023年2月22日に配信決定。PSVR2の発売日にリリースとなることが海外メディアの取材から明らかに
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PS VR2の性能や特徴を紹介する映像『Feel a New Real 新たな「現実」体験がここに』が公開。4K HDRによる『Horizon Call of the Mountain』の鮮やかな映像などが登場
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「PSVR2」で初代「PSVR」タイトルはプレイ不可とSIEが言及。「自分がまるでそこにいる」というVR体験の核を表現すべく、まったく異なる開発のアプローチが必要なため
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プレイステーションの公式情報番組「State of Play」9月14日の午前7時から放送決定。PS4、PS5、PSVR2の10タイトルの最新情報やゲームプレイ映像を公開
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「PSVR2」2023年初頭に発売決定。ヘッドセットそのものが振動し、キャラクターの脈拍の上昇や頭の近くを通過する物体の気配などをリアルに表現する機能が特徴
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『バイオハザード ヴィレッジ』がPlayStation VR2に対応決定。ストーリー全編がVR化しさらなる恐怖と没入感を味わえるように、VRでドミトレスク夫人の大きさを豊かに表現
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『ホライゾン』の世界がVRで描かれる『Horizon Call of the Mountain』の最新トレイラー公開。新登場のキャラクター視点で描かれる迫力満点の映像体験
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『No Man’s Sky』がPSVR2に対応決定。広大すぎる宇宙と未知の生物、植物が満載のSFオープンワールドサバイバルを臨場感満点の映像で
ランキング
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】