Saber Interactiveに関する記事一覧
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映画『ジュラシック・パーク』の翌日を描くゲーム『ジュラシック・パーク:サバイバル』ストアページが公開。パークから逃げ遅れた科学者が主人公で、象徴的なゲートやビジターセンターも登場
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神聖ローマ帝国オープンワールドRPG『キングダムカム・デリバランス』Nintendo Switch版の発売が決定。ゲーム本編+DLC全種が付属する「ロイヤルエディション」としてリリース
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3人協力プレイ対応のTPS『Warhammer 40,000: Space Marine 2』今冬に発売決定。ゴツいアーマーを身にまとい、迫りくるクリーチャーの大群に立ち向かおう
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『Warhammer 40,000: Space Marine 2』の最新映像が公開、2023年発売へ。次世代機のマシンパワーを活かしたド派手な大量のクリーチャーをなぎ倒すアクションが展開
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500体以上にも膨れ上がるゾンビの大群と戦うTPS『ワールド・ウォーZ』Nintendo Switch版が発売開始。8人で2チームに分かれて遊べる特殊なオンラインモードも収録
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『F-ZERO』や『ワイプアウト』に影響を受けたレースゲーム『Redout 2』新映像が公開。36種類のコースを実装し最大12人でのオンラインマルチプレイにも対応
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4人協力プレイで挑むゾンビ・アクションシューティング『ワールド・ウォーZ』Nintendo Switch向け日本語版が4月21日に発売決定。追加コンテンツも無料で配信
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映画『死霊のはらわた』を原作としたマルチプレイホラーゲーム『Evil Dead: The Game』の発売日が5月13日に延期。2月には新たな映像と先行予約に関する情報を公開
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「音を立てたら死ぬ世界」を描き大ヒットしたホラー映画『クワイエット・プレイス』のゲーム化が発表。2022年に発売へ
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4人協力型ゾンビシューティングゲーム『World War Z: Aftermath』の発売日が9月21日に決定。あわせてNintendo Switch版『World War Z』の発売時期も発表
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スプラッターホラー映画『死霊のはらわた』の新作ゲームが発売決定。映画の登場キャラクターたちがゾンビと戦う協力・対戦アクションゲームに
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最悪の道を走破するオフロードドライブシム『MudRunner』がEpic Games Storeにて無料配布開始。ロシア製の大型トラックでシベリアのオフロードを進め
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ゾンビサバイバルTPS『WORLD WAR Z – GOTY EDITION』の日本語版ローンチトレーラー公開。10月29日にPS4で発売へ
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映画「ゴーストバスターズ」のゲーム『Ghostbusters: The Video Game Remastered』が日本語対応で発売開始。原作キャラとともにゴースト退治へ繰り出せ
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ゲーム版『ゴーストバスターズ』のリマスターが海外で10月7日に発売決定。映画『ゴーストバスターズ2』の続きを描く、オリジナルキャスト出演のアクションゲーム
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大量のゾンビが襲い来る4人Co-opシューター『World War Z』が4月16日発売決定。ゾンビの徘徊するマップで対戦する”PvPvZ”マルチプレイも搭載
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大量のゾンビを弾丸や爆発物でなぎ倒す。協力シューター『World War Z』に登場する6クラスの紹介映像が公開
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】