TGS2021 Onlineに関する記事一覧
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「東京ゲームショウ2021 オンライン」の総視聴数が3947万回を突破したと発表。あわせて東京ゲームショウ2022もアナウンス
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激しい近接戦闘と時間操作が組み合わさった新鮮な体験が魅力のメカスーツアクションTPS『Vengeance Is Mine』発表。「復讐」が描かれるストーリーにも注目
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『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』11月中のサービス開始が発表、事前登録は10月中に開始。コントローラへの対応も正式にアナウンスされた
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錬金術再生RPG『ソフィーのアトリエ2』家庭用ゲーム機版の予約受付がガストショップでスタート。描き下ろしB2タペストリーを同梱する数量限定セットも販売中
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日本ゲーム大賞、今年は『Ghost of Tsushima』と『モンスターハンターライズ』のダブル受賞に。ゲームデザイナーズ大賞は『マリオカート ライブ ホームサーキット』
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「センス・オブ・ワンダーナイト 2021」大賞は「耳のVR」と称される新感覚の体験が魅力の『Blind Drive』目隠し状態で車を運転するクレイジーな雰囲気をボイスストーリーで表現
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『幻想水滸伝』クリエイターらが手がけるJRPGの前日譚となる街作りアクションRPG『百英雄伝 ライジング』開発中デモ映像が公開。シナリオ担当の里見直氏によるストーリー紹介も
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無限大の組み合わせが楽しめるローグライクアクション『The Binding of Isaac: Repentance』日本語にも対応しPS5とNintendo Switch向けに2022年春発売予定
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『メガトン級ムサシ』テレビアニメ第1話のフライング上映会を9月30日に開催。TGS2021ではVR会場に巨大ムサシが登場するなど出展情報も公開された
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3つのステージで全168曲が演奏される「TOKYO GAME MUSIC FES」が配信にて開催。特別編成のオーケストラやジャズアレンジなど
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TGS2021のオンライン体験ツアーが無料に。幕張メッセで開催される試遊・展示会場の様子を計5種類のプランで楽しめる
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『デルタルーン』の特別アレンジ演奏動画も披露されるFangamer Japanのリアルタイム販売イベントが10月2日・3日に配信決定
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『ファンタジアン』坂口博信氏と『ファイナルファンタジーXVI』吉田直樹氏の特別対談が東京ゲームショウで実現。主催者番組の登壇者一覧が公開
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『アイマス スターリットシーズン』の最新情報もわかるバンダイナムコエンターテインメント「TGS2021 オンライン」公式番組が配信決定
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バーチャルならではの体験をVRヘッドセットやPC/MACで楽しめる「東京ゲームショウ VR 2021」詳細情報が公開。25周年で史上初のVR会場
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第一線級のクリエイターたちが“デジタル革命”を語る「東京ゲームショウ2021 オンライン」基調講演の情報が公開。「体験版無料トライアル」第2弾の46タイトルも公開
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マイクロソフトがTGS2021に出展。公式番組「Tokyo Game Show 2021 Xbox Live Stream」を9月30日午後6時より配信予定
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『ドラゴンクエストX』『FF14』の特別生放送や『サガ』シリーズの最新情報が発信されるスクウェア・エニックスの「TGS2021」配信イベント特設サイトが公開
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カプコンのTGS特設ストアで約180cmの「フルフル丸飲み寝袋」22年2月出荷分の受注受付中。最新情報を伝える公式番組も9月30日夜に放送へ
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「TGS2021」の事前番組が9月1日(水)17時より配信。出展タイトルの発表など、番組プラグラムも公開
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】